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讲讲水火不容·MIO&空
修改于昨天 08:12281 浏览综合
关于sp猫以前已经零零散散讲过了,这个帖子主要是总结以求看得更舒服些。
技能
ap:24/24/20/18 cd:24/24/21/21 s
持续5/5/6/6秒
①对范围内所有敌方单位每0.5秒造成40%/50%/60%/70%的真实伤害
②期间获得100%伤害免疫
③并不断朝2名随机单位抛出物品
-对敌方则造成50%/60%/70%/80%真实伤害
-对友方则其获得50%/60%/70%/80%的治疗。
[被动]分道扬镳:退场时,召唤70%/80%/90%/100%属性且无法释放技能的MIO与空独立作战。
专武

近期加强:
①持续时间:6/6.5/7/7.5秒
②召唤物继承属性:90%/100%/110%/120%
测评:
①技能实际效果为每0.5秒获得2秒100%免伤。
穿戴斗篷冷却为7.3秒,变身宝石为7.1秒。
参考卫圣天使,5秒内每秒1次7.5秒的buff,第0秒开始获得第1次buff,4秒开始时获得最后1次buff,所以加攻持续时间为4+7.5=11.5秒。sp猫旧版技能持续6秒,5.5秒末获得最后一次buff,所以无敌时间为7.5秒。
因为会被时停偷跑零点几秒,所以旧版sp猫只能达成伪永续无敌。这个问题其实在校尉身上更加明显,场上有人放技能或拉线的时候会偷跑一些持续时间,开自动时小兵疯狂放技能,导致原本持续12秒的校尉在10秒左右就直接结束驱散了,可以看到这里堆12秒冷却还剩下1.9秒。所以sp猫的无敌时间会稍稍缩水,这是非常正常的。请自己尽量压低冷却

目前新版技能持续7.5秒,无敌时间为9秒。加强后已经可以达成目前唯一的真永续百免,时间相当宽松,你们可以自行计算自身练度所需的冷却。
然后,在讲这个高刷免伤有什么效果前,先来讲讲羊的机制。
羊的buff除了加攻以外都是后者覆盖前者,例如盾娘释放技能为1次5秒100%免伤。此时使用卫圣天使小技能,盾就会被立刻刷新为8秒18免伤,盾娘的无敌就没了。
白马的易伤效果,实际上是用每秒挂一次-50%免伤来实现的,所以在竞技场白马的每秒挂易伤可以轻易顶掉盾娘的免伤,但是却无法破解每0.5秒套百免的sp猫

②召唤物的奇妙bug
尽管sp猫有点难死掉,但是死亡后分裂的两只召唤物属性还是不错的,是那两只继承了五星120%面板的2.4攻速上限的mio和空。注意,两只召唤物会同样继承sp本体的攻击距离,如下

mio,平平无奇,基础攻速较高,按满敏计算760敏下只需要22%攻速;重点来了,空,自带12.5%每秒已损失血量的自回复与500%死亡自爆,攻速较慢,760敏下需要39%攻速。
可以任意时停自回!!!时停时依旧可以自回,直接按右上角暂停也可以回血!!!随时可以满血,也不怕控制。(3星火猫本人并没有这个bug)请观看如下视频
两只猫因为是召唤物,可以走攻速暴击流,不继承吸血。
对于新手来说,练了这个魔物就算是0破继承90%属性也相当不错,可以看做两个的四星面板攻速角色去使用,能省出来相当多的ap。火猫本身的自回本就不错,因为这个自回bug的影响,只要有一定等级支撑不被秒杀就可以随意单通大部分关卡,也可以充当队伍里的肉盾来挨揍。比较害怕的是副本中拥有驱散的怪物,会驱散掉两只哈基米。以及控制和反击眩晕,这个没什么好说的,攻速流打起来都很难受。
③sp猫的技能会随机选取2名自身外的单位丢道具,只有1个敌人时,就只会选取1个,也就是道具数量会减半,而不是全砸在一个人身上。
在jjc里拥有2250%的对单倍率,比罗小涵还要高,贴脸吃满一整套是可以随便带走的。9秒的无敌时间放的及时也足够顶小红帽一套,这段时间足够带走小红帽,大多数情况都是可以赢的。在jjc并不算轮椅,但是是不错的上分工具
总结:
水火不容mio&空的本体可以实现永续无敌,推图已经没有任何难度。分裂的两只猫因为有空的无限自回bug、继承的高面板与攻击距离,生存能力也极强。唯一的缺点是输出平庸,比之胡桃泽、sp乌鸦已经是强不少,但是对比盾娘这种t1级输出仍然相差遥远。



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