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给我老马吹捧到下跪了!艾希续众筹破2100万
国产独立游戏艾希的十周年续作艾希续,众筹金额现已突破2100万元,没想到上线之后玩家的热情直接远超制作组预期,目前参与人数和金额都在持续暴涨。
随着这波众筹彻底出圈,制作人老马克肖因为后续周边发货压力和对游戏持续被吹捧的担忧,在直播中被玩家们的疯狂热情吓得直接下跪,求大家理性消费,场面看着又好笑又心酸。
老马怕成这样完全可以理解。现在就有十几万人参与,几万份周边要打包,团队总共才八个人,之前就已经
@雪国便利店
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看样子挺多人支持的,那我不妨再多说一些
关于众筹的问题,老马本人也反复强调过。这个游戏不是3A大作,它的质量只值40多块钱,而其他一些大作品原价相比这个价格不算特别贵,过高的众筹额度和期待反而打乱了制作组的节奏。
另外,我上网查了一下,发现众筹似乎还有周边作为回报,这我有必要提醒,用筹款换来的周边往往不如在淘宝等平台购买的可靠,因为我筹钱给别人,别人给周边给我,这完全就是你情我愿的捐赠,不像平台网购那样具有法律约束力,不存在七天无理由退
@无名:万态终焉
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一万干到千万众筹太火,把艾希手办给干没了
《艾希:续》众筹短时间冲破千万大关,制作人老马克肖发布公开信向全体支持者致谢,而这场远超开发组预估的火爆,也带来了项目规划上的重大调整。
就在10月2日昨天团队刚发布突破 500 万的感谢信,众筹金额隔日便直接跨过千万门槛,最初仅 1 万元的众筹目标,只是用来补足本作上线前的人力开销,开发组完全没料到初代积攒多年的玩家热度会爆发至此。
制作人坦言内心十分惶恐,呼吁玩家适当下调期待。
本作定价原定#主机单机
@机智汉堡宝
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《艾希:续》众筹突破五百万成绩喜人,制作人官宣追加一部DLC!
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹。不到一天,众筹金额已突破639万元,达成率超过63978%,支持人数超过4.6万。而项目最初设定的目标金额仅为1万元。
面对远超预期的支持,制作人老马克肖发布“众筹金额500万元达成致谢”公告。公告表示,当前首要目标是优先保证明年5月1日上线版本的完成度,在此基础上追加更多与艾希相关的CG内容。
上线后,将制作原计划中一个类似一
@裴行俭
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艾希团队新作《艾希:续》官方回应称不会因众筹金额过高而跳票
10月1日,《艾希》十周年续作《艾希:续》在摩点开启Steam版众筹,目标仅1万元,首日即被玩家冲到超目标数百倍:九游早间口径已筹超400万元、支持近2.9万人、登24小时热度榜第一;摩点项目页午间截图显示约514.14万元、37402人、达成率51412.52%,后续金额仍会随时间变动
面对超募,制作人老马克肖当日回应:优先保证2027年5月1日本体按时上线与完成度,不让高筹款变成无限加需求,在
@阿咩咩小喵
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【快讯】众筹突破2300万约三分之二为周边
今天,艾希续在摩点平台的众筹金额已突破2300万元,参与支持人数超过14.1万人。但据推算,这部分夸张的众筹金额中,实际用于购买游戏本体的比例可能只占三分之一左右,其余大部分来自周边产品的销售。
艾希续众筹游戏本体的预售总额约为700万元,占总众筹金额的比例约三分之一。纯购买游戏Key的支持者约占总人数的一半,而包含周边的最低档位价格为88元,接近纯游戏价格的两倍。
信息来源:摩点众筹平台
以前玩
@罗辑和庄颜
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《艾希:续》定档27年5月,众筹今日开启
经典横版动作独立游戏《艾希》续作《艾希:续》正式公布,10月1日开启众筹,预计2027年5月1日前后登陆Steam,国区定价48元,早鸟档限量更优惠。移动端等平台将在PC版上线约一年后陆续推出。
续作时间线接一代结局之后,剧情体量接近一代两倍。旁白系统全面升级:第一部分由女旁白陪伴你完成使命,第二部分男旁白登场,与玩家、女旁白互怼互动,叙事层次比前作更跳脱也更好玩。
战斗不只是“加内容”,而是新增
@娅娅
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2026年10月1日,国庆前一晚发生了什么
真拿你没办法😡,坐好喽,那是2026年10月1日🥰,国庆的第一天晚上,那还是艾希续作刚刚开始众筹的时候。
起初,老马只觉得万念俱灰,觉得没有什么人愿意为这样一个已经无人记得的游戏买单,预估的价值是1万元,1万元很少,但是也是一个心理安慰。😮💨😮💨
然而这份热情却在多个游戏平台上如同一声惊雷炸起,一股股的莫名势力开始涌向摩点。
9分钟,100万😤
15分钟,200万😨
仅仅过了十几个小时,已然突
@希望不遇喷
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《艾希续》剧情少量预测
虽然我也不知道是不是明眼人都能看出来,不知道别人猜没猜到。不过第一张图根据文本的描写上一个囗囗留下的故事。我这里填词感觉大概就是艾希,而另外两个填词分别是轮回本身和神选之子。目前的推测是第一代的主角可能不会是这一代的艾希。就是之前第一部不也有个彩蛋,一堆艾希的尸体吗?我觉得这个艾希是新轮回的艾希,但是里面肯定会埋第一部里面艾希的彩蛋。
加上老马克肖之前众筹的其中一个原因就是有一部分剧情需要大量的角
@楼间
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喵斯快跑?《艾希:续》内部节奏小游戏曝光
国产经典Meta独立游戏《艾希》续作《艾希:续》迎来新料,制作人老马肖克公开了项目内部meta节奏小游戏的测试素材,让玩家得以提前窥见新作内置小游戏的实机风貌。
初代《艾希》凭借打破第四面墙的Meta叙事颠覆玩家认知,而本次曝光的节奏小游戏,也预示续作将继续延续这种打破游戏边界的设计思路。这类内嵌小游戏并非单纯填充内容的休闲附属模块,而是可以融入主线叙事,作为Meta表达的载体,丰富游戏的玩法层次
@游戏小魔王
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