下载 App
命途图怎么走:先补眼前短处,再选收益
昨天 09:5811 浏览攻略
普通命途里,每次战后回到命途图,先看自己的生命、蛊石和蛊囊,再选下一段。地图不是要求你把所有节点都打一遍;同一段出现分岔时,要根据这局能承受什么来决定。路线阶段统一看“第几段”,不要把无尽登塔的层数套进普通命途。
凶兽节点是普通战斗,凶煞节点通常意味着更危险的精英战。机缘节点提供带有收益和代价的选择,蛊坊节点可以花局内蛊石购买所需物品,休整节点则给你整备的机会。名称只能告诉你大方向,点击前仍要看节点说明,别把“机缘”理解成一定白送奖励,也别把进蛊坊理解成一定能回满生命。
先想这局缺的是什么。如果连续几场都靠硬吃伤害打过,缺的可能是稳定防御;如果防得住却越拖越危险,则要检查攻击效率和费用。打开蛊囊,看高费用牌是否太多、常用牌能否配合,再去判断下一个节点的价值。只看当前生命很高,也可能忽略牌组运转不顺的问题。
看一个路线实战规则推演:你刚结束一场战斗,剩十八点生命,手里有二十八蛊石,蛊囊攻击牌偏多,下一段可选蛊坊、凶煞和未知机缘。此时可以优先考虑蛊坊,目标是查看有没有能补防御或改善牌组的选择。先核价格和商品效果,买不起、买了也不能解决问题时,不要因为已经进店就乱花钱。
同样的分岔,若你生命充足,牌组能稳定抵挡攻击,而且已有处理强敌的办法,才值得认真比较凶煞的风险与收益。它仍不是必选路线。假如你对敌人机制还不熟,眼前又没有恢复余地,一次看似划算的冒险可能直接结束整局;能把现有成果继续带下去,本身就有价值。
机缘的取舍也可以这样判断。面对“付出生命换收益”的选项,先把付出后的生命算出来,再想下一场战斗怎么接。不要只读奖励那半句。若机缘会改变蛊囊,选完后重新打开查看,确认增加或失去的牌是否影响原来的出牌安排。路线选择与战斗构筑是连在一起的。
蛊石与蛊钱要分开记:蛊石用于本局,蛊钱用于蛊庐、百蛊市等局外内容。你在百蛊市看到的存款,不能直接当成本局蛊坊的预算。丹囊也值得在进战前查看,它装的是消耗品,普通情况下有三格;有可用物品时,读清效果和使用条件,再把它纳入下一战的准备。
走完几段后,可以用命途札记回看自己在哪个分岔作了选择,用本局统计整理结果。若连续两局都在同类节点前失去太多生命,下次就提前一段调整,而不是等到生命见底才找休整。攻略里的路线例子只演示判断方法,实际能选的节点以你这一局的命途图为准。













