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10月4日更新

修改于10/041735 浏览综合
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新内容如下:

一、战斗/机制

1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。
当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。
2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。
3、优化AI的施法判定,现在支持混合距离技能的施法判定,也支持额外距离施法。
原AI以攻击距离作为固定检测,导致远程职业无法施放近战技能,近战职业无法远距离施放远程技能。
4、魔法幻象现在会同步主人的皮肤造型。
5、溅射几率上限提高至35%。
6、修复战团斗技场部分光环未生效的问题。
7、非瞬移的位移技能若有伤害或其他效果,则有移动的碰撞判定,而非瞬间完成。

二、玩法/功能

1、主线章节更新至500章。
2、飞升秘境支持滑动选择层数。
3、仓库可扩充容量提高至600。
4、背包可扩充容量提高至200。

三、装备/技能

1、修复双手斧-怒潮增伤效果异常。

四、其他

1、宠物冲刺活动开启(仅冲刺活动,无其他新增)。
2、修正国庆活动时间至10月11日。
3、维护后App端和小游戏端各新增一个服务器。
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一点小小总结
我是上周二在广告里看到这个游戏 也就是截止今天,玩了11天 游侠是主号,也充了几百块 把这些天的感受和我这些年玩游戏的一点小小看法,分享出来,也算没有白玩一场 1.氪度/肝度 这应该是新玩家,或者说,玩的比较认真的新玩家,最关心的点吧 这游戏氪度不高,而且高氪度性价比极低 宠物周328累充奖励一只金宠还可以 宝石周说白了,从6元开始到2000元以前的累充奖励,只能用抠门来形容 所以,只推荐三卡+战
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一条路走到黑,只玩陨石,推关最大的帮助是免伤鞋,免伤4次加冰普攻减攻速,打单体boss特别好用,换个鞋子之后一路从240关推到300关
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老规矩,装备图如下,防御类装备属性选择:防御>技能免伤>远程免伤=近战免伤>生命加成>触发免伤>体能=最大生命值。攻击类属性要求,命中堆到100%(满特效蛇戒最高100转换),忽视防御40+,暴击50+,物理元素穿透90+,攻速200+,物理元素强化100+。防御优先堆到180+(满特效要塞裤子最多能转换90%减伤),命中100+(蛇戒转化攻速和冷却),附魔看自己差什么就附什么,主要就是附魔命中,
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套装太难整了,好不容易凑了一套,做个视频看看效果,提供下思路的,所以不要太在意什么强度不强度的,毕竟有没有都是一事,属性词条有没有用又是一回事,能不能高roll点又是一回事。整个视频里大概就是这样,没好武器,面板攻击就500多600不到,装备是探索者,效果是取消普通攻击公共cd并且不再回蓝,也就是放弃了回蓝但可以装备三个普通攻击了,三个普通攻击,1打线2打点3打面加位移。提高输出的话应该有个装备是
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精华
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14服有3级以上的战团吗,活人多一点儿