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10月4日更新
服务器计划于10月4日24:00进行维护,预计时间1小时。
本次维护更新内容如下:
一、战斗/机制
1、普通攻击现在有技能类型区分(近战/远程)。
当前职业都为远程职业,普通攻击只设计了1种,无类型区分。由于即将推出近战职业,普通攻击无法继续沿用当前特性,故从机制上区分了近战/远程的普通攻击。
2、战斗伤害的细节伤害(点击条目弹出)增加频率计数,方便衡量每种效果的占比。
3、优化AI的施法判定,现在支持混合距离技能的施法判定,也支持额外距离施法。
原AI以攻击距离作为固定检测,导致远程职业无法施放近战技能,近战职业无法远距离施放远程技能。
4、魔法幻象现在会同步主人的皮肤造型。
5、溅射几率上限提高至35%。
6、修复战团斗技场部分光环未生效的问题。
7、非瞬移的位移技能若有伤害或其他效果,则有移动的碰撞判定,而非瞬间完成。
二、玩法/功能
1、主线章节更新至500章。
2、飞升秘境支持滑动选择层数。
3、仓库可扩充容量提高至600。
4、背包可扩充容量提高至200。
三、装备/技能
1、修复双手斧-怒潮增伤效果异常。
四、其他
1、宠物冲刺活动开启(仅冲刺活动,无其他新增)。
2、修正国庆活动时间至10月11日。
3、维护后App端和小游戏端各新增一个服务器。











