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10.4新增了完整的“开疆扩土”玩法
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#皇帝模拟器 外部势力与地图:新增四个势力、八个征服目标,可查看敌情;只能进攻接壤地区,占领后解锁纵深目标。
* 军队与备战:主动征兵、裁军,军力不再无条件增长;显示军费、军粮,出征前选择主将、兵力、战期和战术,确认银粮预算。
* 战争结算:强攻、围城、奇袭三种战术,按游戏月推进;大胜、胜利、惨胜、失败、溃败五档结果,真实扣除资源和士卒。
* 占领治理:新领土进入原有天下治理,需要驻军、任官、安抚和修复设施;初期没有税粮收益,扩张增加治理成本,叛乱可能导致失地,失地可以收复。
* 战争事件:新增粮道受阻、主将请战、敌军夜袭、军中疫病、地方豪强投诚,玩家选择处置方案。
* 撤军与停战:允许主动结束战争,承担战损并进入冷却;首次失败惩罚较轻,连续失败才逐步增加后果。
* 纪事与存档:战争、占领、失地、撤军和停战写入王朝纪事;兼容旧档,防止重复扣费、重复结算和读档重抽战果。





