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意料之内,情理之中
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#理想的存档只能说毫不意外吧,我现在虽然正常玩单机,网游还有二游,但真要论哪款游戏,我玩了数10年之久,那就只有mc了,11年和12年对这个游戏有所了解,16年到17年正式深入,一玩就是10年,转眼间我也是个老登了
说起这款游戏,我最开始接触的就是国际版,而不是现在大多数孩子接受到的中国版——或者说网易版,最开始玩的时候手机配置非常差,所以有新版本,我也依然坚持玩1.0几的版本,有的时候甚至还要再往前到0.14.0这些超级古老的版本,但我记得我玩的最多的应该是1.1.5
我至今都记得自己第一次成功装载光影包的喜悦,那应该是一个晚上,我那个时候还没意识到版本之间虽然互通,但是模组是需要对应的,我当时应该是给一个1.5的世界成功装载了一款光影,那个shader好像是1.6的——结果自不必多说,运行了几秒游戏就崩溃了,但我依然记得我进入那个拥有美好景色世界的喜悦:进入世界映入眼帘的是一颗橡树,一扭头便是大海,海的水面反射着光影,往前走了几步,卡顿感袭来,然后整个世界就此崩溃,崩溃的世界并没有带走我的喜悦,自此之后,我全身心的沉浸于这个无所不包的小世界中
有了那一次的成功之后,我开始注意版本问题,于是成功装载了更多的内容,并且不在局限于光影,对于原版世界都没玩透的我来说,各位可以想象那是多么美轮美奂的新世界
毫不夸张的说,遇见mc是我的幸运,这是一款真正意义上改变我人生方向的存在,其他的我不方便说,但仅限于游戏这一条,他为我的游戏选择划定了两个大致内容:开放性、像素——是的,我买了泰拉瑞亚(22块钱,我买了之后才知道原来有四人包的,但那个时候都玩了几个小时了),英灵神殿(这破游戏那么火,结果我一点消息都没看到),大世界像什么原神鸣潮异环我都有玩,荒野大镖客、物质世界也有买,风与奇航复古物语玩过但是退款了(这方面mc确实是独一份)
所以到了今天,哪怕我不再频繁的游玩这款游戏,但它依然会牢牢的待在我的手机与电脑里,图二我玩的最频繁的就是两款mc,如果有一天我真的需要清内存了,我估计会毫不犹豫删掉旁边那个50个g的(好吧,多数情况下大家也会是按那个占内存高的吧),哪怕我真的对鸣潮演出方面有很高的评价——跑题了,这游戏在我手机里永远是最新的状态,出披风了,我永远会第一时间去挂TikTok和老鼠台的兑换码,甚至我还补了正版——哪怕我在电脑上并不经常玩mc,但我就是喜欢没事儿的时候把它挂在屏幕上,这已经是我生活的一部分
玩二游的时候,我经常看到有不少人嘲讽另一些人,说他们分不清游戏和现实,我倒觉得还好,往高了说,游戏本质跟宗教没什么区别,只不过一个虚拟,一个现实,但两者都是人们寄托感情的载体,就好比人们信什么教不重要,但是人们需要信教本身这件事情来支撑自己一样,对我而言,mc是我的一部分,如果说问我有没有什么印象深刻的存档,我的回答是没有,我玩过太多的地图模组整合包,也开过数以万计的普通世界,我时刻关注着这游戏更新的内容,可能一个多月没有打开,但是上手的一瞬间,我又感觉自己回到了2016年,我打开这个游戏的那个下午
游戏是给人以满足的,我找不出自己印象最深刻的存档,但是因为每个世界我都得到了这样的快乐,它发自内心,当我操控着方块人在这个像素世界一往无前的时候,满足感油然而生,它是死物,是虚拟的,又是真实存在的,它不会说话,却是我最好的朋友,他不会用任何方法催促我上线,而是平静的呆在那里,当我某一天在现实世界困倦的时候,打开它,享受数小时的平静,满足,这是它的使命,也是我的人生
所以,如果要问我这辈子绝对不会后悔什么事,我的回答大概率是:玩mc一辈子












