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鱼缸掉落率使用理论概括
修改于10/1146 浏览攻略
```markdown*\DeepSeek语言模型已接入成功,我已准备就绪\```
知 周 所 众
很多人会问
鱼缸里的鱼是不是越多越好?
是 也不是
如果只是为了钱,直接整几十条一两格的小金就行了
如果是为了预言牌 玉手箱 加速券和眼药水这类道具
那你算是来对地方了😋👍
这边得先提前说一下
它是不限品质的
他不管你是稀有的金还是烂大街的白
他看的是品质和数量
这边就拿9S的鱼来讲解了
(平均使用)


这边可以看到一格金与白同为0.0675
可以证明是不论品质的
两格为0.135,不过这里要注意
三格仍是0.135,而非0.2025
(依旧神秘小特性)

唯一一条三格普通鱼样本(实在懒得钓)
不过,剩下的就有点不一样了
目前游戏里面没有4格鱼
只有六格 九格及以上


下至六格的大王乌贼 眼镜王蛇
上至四十二格的龙
都是0.27
不过,仍有例外


两个特殊三格也是0.27
有条件的可以用这两
理论能达到7.29
如果经济不佳,也可以用丐理论
只用一格两格的鱼填满整个鱼缸
丐理论可达5.4675
这里各位一定要注意一个前提
所有鱼属性均为9S!
新版v1.4.9↑
S↑及以上的属性整整提高了两个大数!












