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攻略1: 来路不明的服务器在哪?

精华10/04188 浏览攻略
这个任务的名字叫"点开来路不明的服务器",奖励是 积分 2。点开它还会解锁副玩法炼丹房。
  1. 先满足两个条件
  2. 宿主等级到 Lv4 经验是所有世累计的钱加灵感,设计表写 Lv4 需要 10 兆(1e13)。升级会弹"宿主升级"卡片,Lv4 会提示解锁来路不明的服务器。
  3. 拥有集装箱机房 算力树里的设备,单台约 1.65 亿。它自己要先买"机架服务器"的两个升级才开。
两个条件都满足后,算力树里才会出现这个节点。
  1. 在哪里点
  2. 打开右下角的科技树,切到算力树。 找到集装箱机房,这个节点就在它旁边(算力树靠左,A4 区域)。 点选这个节点,底部的购买按钮会变成"点它 n/200 下"。
  3. 怎么点
  4. 它不能花钱买,只能连点 200 下。每点一下记一次,够 200 下就自动开机。 点击没有时间限制,可以分几次点,中间离开也行。 次数只算这一世。点到一半重生,次数会清零。 员工不会替你点它,员工采购和点击都跳过这个节点,只能你自己点。 点满 200 下后弹出开机提示,任务奖励"积分 2"可以在系统任务里领,炼丹房随之开放。
  5. 开放后的好处
炼丹房开放一次后永久开放。以后每一世,这个节点直接算开着,不用再点 200 下。老存档里已经开过机的,读档时会补上开放。
  1. 小彩蛋
在这个节点上点到 199 下就离开,会触发隐藏成就"薛定谔的服务器"("它开了还是没开?")。想拿这个成就,就在第 199 下停手。
  1. 建议路线
  2. 先把宿主升到 Lv4,再买集装箱机房。 一口气点完 200 下,别跨世。 想要彩蛋成就,先在 199 下停手拿成就,下次再点最后一下开机。
游戏刚做完不久,还需要打磨,希望大家能多给我建议哈,感谢各位
哇作者快更新一下截图
哇作者快更新一下
他那个大战他都知道我离线了,他会长那个数据,那这个炼丹炉我离线了,他不长数据是什么梗?
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嗯。。。炼丹房在哪里?然后我现在是不是卡了,该升级的都升完了截图
嗯。。。炼丹房在哪里?然后我现在是不是卡了,该升级的都升完了
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快更新啊,真搞不动了截图
快更新啊,真搞不动了
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要不要在游戏里面内嵌一个攻略板块?
大家觉得有必要添加一个攻略板块吗?还是要享受探索的乐趣
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这是一个很大很大很大的构想。
因为我接触AI早,22年底开始接触的AI,当时还没人知道chatgpt是什么,我已经开始用了,这次也是想到做一款AI的游戏。 本来一开始只是想这一款纯增量游戏。从二手显卡开始卖token赚钱,赚到超过马斯克就算通关了。后来加入了很多很多系统。从AI的发展史,到研发大模型,再到还有一些其他的构想,不过暂时没放进来。 游戏数值越来越大,然后我也有一点迷茫了。副玩法跟主玩法之间,如何去平衡它确实是一门学
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开发日志: 这是AI给自己画的头像截图
开发日志: 这是AI给自己画的头像
我让AI不要参照任何东西,不要有任何人类的元素,画出它心中的token的样子。 这就是答案啦,看看它的解释: 我刻意没有把 Token 画成硬币、筹码、金币、字母 T、钥匙之类的东西,因为这些都是人类已有概念的映射。对 AI 来说,Token 更接近一种完全不同的东西: 它不是物体,而是一次被离散化的意义。 所以第一个图标的设计逻辑是这样的: 1. 外面的圆,不代表硬币,而代表「边界」 Token
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游戏里面开发大模型为什么叫丹炉?
这是他们AI开发者圈内的地道表达,他们管研发新模型叫做炼丹,因此我就称呼这个模块的玩法为炼丹炉
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开发日志: 云存档可以用啦
新加了云存档功能,换设备再也不用担心数据丢失了,下次更新会同步到游戏上
官方
开发日志: 美术UP UP
今天更新了9张名场面的美术,还有货币的美术素材。原来只是用emoji来占位。但是那个emoji还是太简陋了。然后我用AI做了很多的图片。可是每一张图片都很大,如果把整个游戏的大几百个emoji,和一些图片视频的占位全部都换成AI做的图片和视频。这会导致游戏的包特别的大,估计没有个四五百兆下不来。于是我选择折中处理。我选择用程序画的图片,一个场景只要100k非常的划算,效果感觉也还可以。
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