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绝对不会让人失望的游戏
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v1.0.20 更新说明
【音频系统上线】
· 主界面新增「设置」按钮,可调节音乐/音效音量并自动保存
· 新增史诗战斗循环配乐与碰撞爆炸音效
【抽卡体验升级】
· 所有抽卡完成后弹出结果弹窗,清晰展示抽到的塔卡
· 遗迹财富副本每波结束后新增建塔抽卡弹窗
【广告功能修复】
· 修复激励视频看完一次后无法再点的问题
· 修复全部激励广告失效的问题(广告变现已重新生效)
· 冷却/次数用完/未看完时增加明确提示
【问题
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【致歉与补偿公告】
亲爱的玩家:
本次更新恰逢国庆假期,我们在版本稳定性和应急修复上准备不足,导致更新后出现不稳定及频繁爆发Bug,影响了大家的体验,我们深表歉意。相关问题正在紧急修复中。为表达歉意,我们将在 48 小时内通过游戏的邮件发放补偿资源,请注意查收。感谢大家的理解与支持,我们会加强后续测试与保障,避免类似情况再次发生。
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《星际纪元》更新公告
各位指挥官:
本次更新带来了星际调兵与星球命名两项新功能,并修复了一批影响体验的问题。
新功能
星际调兵——自己的星球之间可以直接调配
在「星系 → 我的星球」里,每颗星多了两个按钮:
运输:把资源送到另一颗星,卸完货空船返航
部署:把舰队调过去驻留,之后从那边出击
两者都占用舰队槽位,和出击共用额度。运输需要有货舰(轻型/重型货舰)。
星球改名
概览页点星球名字旁边的「改名」,就能给自己的星球起
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星际纪元 · 更新公告
打过的每一仗,现在都能在大屏幕上重新看一遍了。
战场铺满全屏
回放不再是屏幕中间的一小块棋盘,整个战场铺满屏幕,舰船更大更清楚,观感更像"看一场仗"。
阵型一眼看懂
每方按 5 列整齐列阵,默认显示两排,中间留出交战走廊,敌我两军对垒一目了然。舰种较多时,可以在自己那一侧上下滑动查看全部部队,右侧有滚动条提示。
舰船画面提亮
重新处理了全部舰船画面,整体亮度提升约五成。深色舰体压在星空背景上不再糊
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星际纪元 · 更新公告
各位指挥官,本次更新带来以下几项调整:
舰队可以召回了
派出舰队后改变主意?现在去程中的舰队可以召回:
舰队页 → 点开自己那支在途舰队 → 底部「召回舰队」
舰队原样掉头返回出发地,船和货都带回来(运输的资源照常入库)
返程时间 = 已经飞过的时间——越接近目标才召回,损失的时间越多
返航中的舰队和敌方来袭舰队不提供召回。
星际互通:大幅提速 + 降价
探测技术:满级 =
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🚀 星际纪元 v1.0.62 更新公告
🎬 战报回放升级
🎭 新增开场与收场演出:准备 → 交火 1…N → 结束
💥 弹幕更密集(上限从 14 条提到 30 条)
🐢 导弹、等离子球飞行速度放慢,能看清弹体穿行
🖼 星毁灭者立绘更新
🐛 修复:我方弹道不显示(打爆过的舰种在回放里"不还手")
🚀 舰队调整
✅ 拓殖舰 / 侦察无人机 / 打捞舰可以部署到其他星球了
⚠ 仍然不能编入作战舰队
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《星际纪元》更新报告 版本:1.0.58
一、新增:建筑降级 建筑卡片上新增「降级」按钮(已建成的建筑才会显示)。
点击后弹出确认框,显示降级后的等级和返还资源 确认后:降 1 级,返还该级造价的 50%,腾出 1 个建筑位 可以连续降级,直到降到 0 级 设计说明:
规则 原因 返还 50%,不是全额 满额返还会让「降了再升回去」变成零成本,等于取消了建造取舍 不排队、立即生效 降级的目的是马上腾位子去建别的,等工期就失去意义了 队列占
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重大更新:云存档来了
一、修复:启动时的存档报错
修复了部分设备启动时出现的 Could not open file 报错。该报错不影响游戏运行,但会在日志里留下错误记录,本次已消除。
二、云存档更可靠
本次重点加固了云存档,让换设备和异常情况下的处理更稳:
本机存档损坏时,自动用云端恢复:以前本地存档读不出来、云端明明有完好备份,也要玩家手动选择;现在会自动恢复,并且恢复前先保留一份副本,不会丢证据。
本机与云端都读
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就资源的置换功能是否需要,请大家投票投票
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