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把搜打撤模式改版吧
2 小时前101 浏览综合
这游戏本质上就是刷副本的,搞个搜打撤搁这儿恶心谁呢?在光污染的地图之中搜寻那可笑的放大镜,然后点几个诅咒,祈求诅咒的攻击不要那么快的到来
然后还有一个极其阴间的投硬币才能到下一个房间的机制,这连跑马迅速跑关都跑不了,还必须要打两轮小怪才能投硬币,何意味?
况且这个游戏就是要节奏快的,你来一个慢节奏的搜打撤真的很难评价(都出大部分模式的扫荡了,难道就不能证明这玩意儿节奏快吗?)
你把撤离时间删掉以及传送房间的时候需要用银币把它删掉就已经够符合大部分玩家节奏快的习惯了(搜东西都不重要,毕竟你搜了是那样你不搜还是那样,搜东西的价值,你还不如点两个诅咒,况且那元素之息是真招笑)
还有那自动拿取也是个招笑的东西,啥破烂都自动往外拿了,做个筛选我寻思也不难啊
你就算不出什么自动整理(自动选取高价值高品质的东西)你也把筛选给我做了啊
(况且这个游戏出高品质的东西简直跟隔壁某神秘洲的爆率是一模一样,但是你就算是搜到高品质的东西了你也没有能够喘息的时间,拉完了,这个模式的正反馈真的做得烂)
玩家玩游戏是追求爽感的,而不是来找虐的,就这个快节奏的方式的游戏完全被这个搜打撤给搞烂了(扔硬币以及撤离时间直接从根本上封锁了快节奏的方式)
还有就是诅咒这个东西,他默认选择诅咒就极其烦人,有的时候万一卡bug你选不了的话它默认给你选诅咒直接影响你伤害,在前面不算什么在后期你就等着吧(给你来几个主动技能封锁你就老实了)
实在不行官方,你自己去做一个统计去做一做经常玩这个模式的玩家比例(一天打20局以上算是经常)你看看你这个破烂模式,到底谁能肝得下去,我自认为我是一个忍耐性很好的人,大部分肝的游戏啊什么的我都能接受,但是能把我恶心到这个地步的游戏,我还是第一次见,本来从几年前玩这个游戏然后退坑,然后再玩这个游戏这个游戏带给我的感觉就是快节奏,就算有剧情也不会太长,况且剧情之间的战斗部分也是快节奏的
结果就这个直接粉碎了我对于这个游戏的客观印象,真的是烂完了
如果你想恢复真的还不如把撤离点的撤离时间给关掉(或者是改成每一关结尾都有boss的那一种,那种速度也挺快的)然后那个热气球从天而降的那个动画,你给我去掉(浪费时间),然后每关之间的银币也给我滚蛋(最招笑的是你们的处理方式居然是一次投两枚银币改为了一次投4枚,我们难道在意一次投几枚银币吗,我们在意的是投银币而浪费的时间,怎么?银币又不是你们的生产车间,又不是不能删除他们,把它去掉有这么难?)况且那个银币真的就是只是开路的银币而已,甚至不能带出来转化为什么东西,那这样的话还不如给他删掉,真的就是难以评价,很难想象那一些代肝的或者亲自肝的大佬到底是怎么坚持下去的,从搜打撤开启到现在,我只打到了第30关,我就打不动了,因为我觉得他浪费时间,但是它带给的收益还是挺可观的(只有战令收益可观,至于撤出来的物资?那一些和滚木的区别是什么)




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