下载 App

【开发日志#1】《万界异闻录》测试已开始!

修改于10/0414 浏览灌水区 疑似 AI 合成内容
大家好!我是《万界异闻录》的制作人。
非常激动地宣布,我们的游戏正式迎来公开测试阶段!
为什么开发这款游戏?
作为一名独立开发者,我一直是复古像素风动作游戏的忠实粉丝。我渴望打造一款不仅拥有爽快打击感,还能承载东方玄幻奇幻色彩的作品。项目的灵感最初源于一次随意的涂鸦和脑洞——将上古神话的恢弘与苗疆蛊术的诡谲结合在一起。虽然首个角色的设计只是灵感迸发时的产物,并不代表游戏的整体思路,但它点燃了“万界交织”的火种。我们希望构建一个跨越时空的像素江湖,让不同朝代、不同维度的旅人都能在这里相遇。
当前公开测试的进展
在小小的开发团队夜以继日的努力下(甚至熬出了不少“开发者彩蛋”),我们搭建了GameJam框架,完成了核心战斗的落地。本次公开测试包含以下内容:
场景与系统:大家将能在“青石古巷”与“云隐灵境”中展开冒险。我们重构了登录与选人界面(预留了多位时空角色槽位),实装了本地存档、设置选项(含伤害数字、屏幕震动开关)以及暂停功能。
操作与战斗:针对移动端,我们定制了左下角十字方向摇杆,以及右下角不重叠的攻击、技能(符蛊)、闪避按键。普通攻击、护罩机制、虚剑环绕重击、符咒毒伤爆发等核心战斗体验已就绪。
敌人配置:新增了飘忽的“纸偏侠”、厚血的“石工”等小怪,以及带来血条预警挑战的小Boss“墨刹”。
重视你的声音
公开测试不是单向的展示,而是与我们玩家共同的狂欢。我们深知测试中会存在手感不适配、Bug或卡顿。我们已开通反馈渠道,恳请大家在体验后留下宝贵意见。无论是操作逻辑的调整,还是对关卡难度的吐槽,每一份反馈我们都会认真阅读。当然,我们也会甄别采纳,确保游戏不偏离核心方向。
未来规划:万界相连
测试结束后,我们会根据大家的意见进行紧急修复与调优。在正式版路线图中,我们将陆续解锁预留的“星际飞行员”、“青瞳机僧”等跨时空角色。更重要的是,许多玩家期待的联机功能已被提上日程!我们正在攻坚联机对战体系的数据同步与匹配逻辑,期待未来大家能一起组队,探索万界异闻。
感谢每一位参与公开测试的你,让我们一起把《万界异闻录》变得更好!
万界异闻录 #游戏开发 #聚光灯GameJam #独立游戏 #公开测试
猜你想搜
万界异闻录 公开测试