下载 App
v2.0.0全新UI
置顶精华修改于10/0515 浏览
基础美术重绘
- 道具图标接入。
- 敌人立绘接入。
- 区域横幅接入。
启动页重做
- 去掉顶部插画横幅,改为纯文字版式。
全局视觉
- 将所有界面(页面底、标题页、顶栏、面板、卡片、弹窗、按钮、进度条、标签栏、区域遮罩、敌人立绘光晕、战斗日志底纹、Toast、广告加载、调试面板等)重做。
- 唯一保留黄黑警戒斜条纹。
开局「流派」系统(新游戏)
- 点「新游戏」后先播放可翻页 / 可跳过的废土背景故事,再进入选流派页,从力量 / 灵巧 / 智力 / 异能四条路线中择一开局;流派决定初始四维分布、初始装备(1 件武器 + 1 件护甲)与一项常驻被动。仅新游戏生效,读取旧存档直接进入主界面。
- 背景故事翻页。
- 选择流派页:4 张流派卡可点选(选中高亮),默认只展示一句话人设与绿色加成条目,初始四维属性行、初始装备与玩法介绍仅在该流派被选中时于卡片内展开;「初始装备」行内联展示 1 件本命武器 + 1 件护甲的图标与名称(随选中卡片一起显示,不置页面底部,避免小屏需下拉);选中流派后该卡片右上角内嵌「开始」按钮,点「开始」进入佣兵命名弹窗,取消可回退到选流派页。
- 四大流派(每派开局携带 1 件武器 + 1 件护甲,即游戏仅有的两个装备位):
- 力量流派(近战 / 力量):初始力量 12;高频战刀(近战·标准)+ 战术重型护甲(近战抗性 12);被动——近战武器伤害 +12%。
- 灵巧流派(远程 / 灵巧):初始灵巧 12;突击步枪(远程·标准)+ 轻型潜行服(远程抗性 12);被动——出手速度 +8%。
- 智力流派(异能武器 / 智力):初始智力 12;能量法杖(异能·标准)+ 幽能护甲(异能抗性 12);被动——异能武器伤害 +12%。
- 异能流派(变异生存 / 体质):初始体质 12;合金长矛(近战·标准)+ 防化服(三系抗性 8/8/8);被动——最大生命 +12%、脱战回复 +30%。
- 初始武器与护甲均直接装备到对应槽位,展示名与实际道具一致;护甲抗性按敌人武器系别对应减免。
- 玩家面板头部展示所属流派徽标。
删除存档需确认
- 存档列表点「删除」不再立即删档,而是弹出确认模态展示待删存档的名称 / 等级 / 区域 / 最近时间,提示「删除后进度永久丢失、不可恢复,如需请先导出」。点「确认删除」才真正删除并回存档列表,点「取消」直接回退不删。
商店:固定 16 件货物 + 付费刷新
- 每次刷新固定生成16件货物,新存档开局即铺满一店(首次不扣费)。
- 刷新货物改为按最高等级扣银币;银币不足时不刷新并弹提示「银币不足,刷新货物需要 X 银币」。
- 商店刷新按钮实时展示花费「刷新货物 −X 银币」(银币不足时追加「(银币不足)」并转红色警示);刷新成功后 toast 告知件数与扣费「已刷新 16 件货物(−X 银币)」。
- 购买后改为「同货位同类补货」适配 16 格货架。
技能页版式对齐 Driver
- 重构布局。
战斗页
- 重构布局。
选项页
- 选项页重构布局。
闯关:每关首通奖励并告知玩家
- 无尽爬塔新增「首通奖励」。
全成就开放
- 成就全部改为真实可解锁。
问题修复
- 重置属性改为还原流派差异化初始四维(曾错误将四维统一重置为同一值)。
- 连射追加伤害对齐流派增伤。
存档兼容
- 美术换肤为纯视觉改动。
- 存档码过长被剪贴板截断损坏,绝不产出损坏码。
- 老存档码与云端存档均可正常载入。
