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死灵法师重做:亡魂分为近战与远程,会跟随角色、自动索敌攻击。普通亡魂上限提高至8只,持续24秒,死亡或消散时自爆。工程学强化攻速、生命与护甲,伤害属性强化输出。新技能“赦魂仪式”可越过上限,额外召唤两只精英近战亡魂和一只精英远程亡魂。
技术宅主动技能改为“无人机编队”:无人机在8秒内飞向敌人并发射爆炸子弹,结束后飞回角色周围继续环绕。
爆破专家新增工程学联动,强化爆炸范围、击杀引爆和主动技能伤害。
物理魔法使移除近战转元素效果。“法术之刃”改为“神罚”,每第13次攻击对直接命中的敌人追加最大生命4%的真实伤害,精英与首领基础真伤上限600,并附带爆炸特效。
狙击手重做:移动时可以攻击,站定后攻击必定暴击并无视35%护甲。恢复6个武器栏位,新增“轻装上阵”,空栏提供暴击率与暴击伤害。移除首发狙击,远程伤害与两类暴击属性修改幅度提高50%,初始攻击速度降低20%。
战斗中环绕角色的武器新增对应品质颜色的轮廓描边,便于辨认装备品质。






