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00:52
游戏特性
孩子们,
进入了晚上,但是还没有打完进入第二天,并且家的核心没有被拆的情况下。
通过 退出→清后台→重进
之后可以退到白天的时候,可以提前知道BOSS从来哪个方向过来,提前试试打不打的过BOSS可以退出重进多试试,或者被拆了大部分家,但是还在晚上没有打完,我们不满意这夜晚都可以用这个特性。
@xiaowanwan
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01:56

无尽的理论上限(蛊惑毁了无尽!)
可以看到我视频一共116秒,其中110秒为正常推波,共推了8天,平均一天花13.75秒,从两百多天开始基本就是这个速度了,周榜理论天数上限为40000+(多人每天全天不间断且失误率低),boss后面基本不用管,阵容优化了一些但仍保留了一些冗余设计,理论塔数应该可以低于五百[表情_斜眼笑]
@手机用户7732374
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02:22

后面一波的时间是不是太长了
嗯对,纯小怪关卡,4倍速打了2分钟,感觉好拖时间啊,而且伤害好高,基本上建筑碰到就没。
还有那个boss,系统显示的是技能有6000伤害,打到他头上显示出来的数字就只有260了,会不会太超标了[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
加强追踪火炮,说好的全图追踪呢,射程还是不够用啊。
@怜安伶司客
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01:05

怎么拉,线索节点来看看吧
@紫恒丶
00:32

作者你好,无尽模式点击没反应的情况怎么解决呀
@私拭
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3.24更新内容
新增
幸运星(99 钥匙 · 0 矿石 · 不占电 · 全场唯一 · 不可升级)
每天白天开始时投 3 骰,效果作用于当天。豹子给钥匙(111→1 … 666→6 颗)、顺子随机免费觉醒 1~4 座、其余按点数和走霉运/无事/好运,共 24 种结果两两不同。
双胞胎 上弦/下弦(第 20 夜成对出现)
上弦挨 3 次打、下弦打 3 拍 → 各自朝核心闪 4 格(每只每夜仅闪现一次);相距 4 格内
官方
@荡֒
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01:06
再生词条的小怪还是太权威了
再生词条的小怪加上后面越来越厚的血,我刮痧伤害还没有他们回的快,不知道大佬们是怎么打那么远的。
@xiaowanwan
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02:53

bug,修一下
我又来反馈bug了,在左边明确显示今夜会出现boss的时候,出怪量会大减(出领导者时除外),从视频中可以看到1019夜总出怪大概为1860(682+862-297+899-286),而1020夜出怪量正常
@手机用户7732374
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作者你这功能是咋回事,没教啊
作者你这功能是不是藏的有点深啊,点击“批量操作”,点下“升级”(或另外两个),然后点三下下方的塔,就会出现第y二张图的情况,此时可以对你前面点的下方的塔那一种塔进行操作,在图二状态可以点击下方塔切换选中塔类,要退出功能的话要在重复点击此时的选中塔,会按图三到图二到图一的顺序变化,到了图一状态再点一下批量操作的那三个框中亮着的那个,就能正常退出“批量操作”
这个模式下对同种塔类的升级与每个塔放置的先
@手机用户7732374
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01:59

老大,还有没有优化的可能啊。
一次性操作的塔多了点就卡我个几十秒,这个还有优化的可能吗[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
@xiaowanwan
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