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一点优化小建议
昨天 10:50210 浏览
这游戏这几天做的优化已经是相当之多了,相比起其他游戏属于已经是很不错的了。所以根据我这两天的游玩体验来提点建议。
1.护眼/合成提示(放一起说)
这游戏的特效略闪,角色放技能的时候也会闪一下,就导致当你想合成角色的时候,角色突然闪一下、跳一下、放个技能图标给你挡一下,突然之间你就恍惚了,不知道哪两个合成了。考虑到游戏的体量,护眼模式可能做不了。但是角色突然闪一下,让玩家恍惚,忘了哪两个合成,这点确实需要改一改。
改动建议:两个可以合成的角色,可以同时出个红圈感叹号什么的标记一下,这样提醒就不至于因为角色闪一下就不知道哪个合哪个了。(然后设置里面再加一个合成提醒可以关闭的功能)
2.装备补给
装备本的前 12 关是普通,中间 12 关是精良,后面没打到。总之装备获取速率比较慢,建议是出个看广告获取同等级装备补给的功能,比如看一次广告给两件随机。或者装备本可以一次打个五六关,直接打最难的,然后把之前奖励拿了。
3.自动合成
这个不太强求,毕竟从代码上来说,系统其实并不太知道什么时候该合成,什么时候该点被动。可以有,也可以没有,至少我个人不太在意。
4.活动优化
联机体验非常的棍木,打的不够爽奖励也不太够,建议是改为联机打 30 波,然后奖励变成 3 倍这样。每天只按照你打到最高的波数来发放奖励。
BOSS 挑战可以多给点符文,联机挑战也可以多给点符文或者宠物蛋。远征的奖励特别少,如果是给点新奇的小玩意就好了。(毕竟是远征,不来点稀罕玩意怎么行呢?可以没有用,就当个收藏品嘛。这又是什么搜打撤?)
银币本一定要有银币,建议银币本改和你当前已首通关数的首通奖励挂钩。比如我已首通关下的奖励是 1000 银币(首通+通常),那么银币本的奖励改成 3000 银币这样。(看广告双倍也要保留下来啊。)











