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边务线简要攻略(资源向)
精华修改于10/061779 浏览攻略
声明:个人拙见,仅供参考
以下图为例。
在页面最上方,为我们所拥有的资源,以重要性先后排序进行讲解。

一.识悟
识悟有如下获取方式:
1.押运等任务可把1点行动力转化为3点识悟(需sl)
2.重要事件的部分选项可获得较多识悟(5点,8点甚至更多)
3.跳过回合1行动力直接转化为2点识悟
4.征讨叛军获胜可获得2点识悟
5.换地图时练兵程度转化为巨量识悟(最高可达一百多点)
识悟分配主要有三个去向:
1.方略(用于升级军事科技)
2.立身(用于提高个人属性)
3.博访(用于寻找名臣和补充资源)。
下面根据先后顺序说明识悟分配:
开局先通过各类事件获得20点识悟,然后博访进行抽卡,通过sl刷出国士幕僚(可以加四点行动力,非常重要)
之后识悟开始点重要的军事科技,比如你要玩的兵种,后勤等,因为军职限制点满后再考虑点个人属性,其中优先级依次为统率,武力,理政,体质。
点出博访科技前,千万不要点博访抽卡,非常亏,后期点出科技,一次博访只需要8点识悟。
事实上,在整个游戏过程中,只要不乱点博访,几乎很难遇到识悟不够的情况,大部分行动点用于征讨。因此不太需要专门点押运等任务。
在获取国士后,我们每个月的行动力就高达5点,那么除去重要事件,优先级依次为练兵,征讨,特殊事件,点科技,点属性,跳过换识悟。
由于我们不博访,所以幕僚不够多,因此不重要的地方没有镇守,容易叛乱,这也方便我们刷军功,刷军队练度,刷识悟,刷民心。
二.私银
私银有如下获取方式:
1.俸禄(极其微薄,相当于无)
2.顾记产业(到后期点对应科技点)
3.开市易物(将库银以1.1:1的比例转化为私银)
4.私榷商税(一次性获得私营,消耗各方态度)
5.大哥资助(仅在某一章节生效)
私银消耗主要有两个去向:
1.事件选项(需要私银的选项往往有更好的收益)
2.家丁饷银(以鸟铳队为例,每养1家丁消耗1私银)
游戏部分选项带消耗私银的有更好的结果,请不要吝惜私银,如果私银不够,可以跳转上一回合点一个加私银的事件,比如开市易物和私榷商税。
点出家丁后,也不用立刻拉满家丁,由于此时点不出顾家产业,你的私银只会是负收益,一点点加家丁,才不会让你的财政崩溃。
在可以点出顾家产业科技后,务必优先点出所有顾家科技,达到每月3000私银的收入,这个数值足够养3000鸟铳,在游戏后期时,由于总共只会到崇祯17年,因此前一年可以把家丁拉满达到5000鸟铳而不用担心私银耗空。
三.钱粮
钱粮的收支大致如下:
收(粮):屯田所得,上级拨粮,方略增益,幕僚增益,理政增益
支(粮):军队口粮,战乱减益
收(钱):商业经营,上级拨饷,方略增益,幕僚增益,理政增益
支(钱):军队饷银,战乱减益
在所有章节中,我们都需要尽可能保证钱粮为正收益,因此针对这些影响因素,有以下几种方式:
1.幕僚镇守
这是最简单最直接增加收益的方法,在屯田地块,派遣屯田幕僚,在商业地块,派遣理财幕僚,在拨粮地块,派遣增派幕僚。
2.裁兵换优
这是最简单最直接减少支出的方法,首先裁掉多余兵种,比如耗粮高的马队,兵员稀少的枪盾营,然后增加你需要的兵种,比如鸟铳家丁。
3.方略科技
在方略中点出各项增益,收益不错,上限也高,但需要消耗行动力,一般在点完关键兵种科技后再点。
4.理政点数
在立身中增加理政数值,收益中等,上限中等。需要消耗行动力,一般在点完方略科技后再点。
5.维持稳定
此项重要性不高,一般在各项资源富裕时才点,在资源产出地块选择赈济安民。
四.战功
战功的获取方式非常简单,打仗,打的越漂亮战功越多,但在部分好运情况下,可能出现连续好几个月没有叛乱导致无战功可刷的现象。
有如下解决办法:
1.交好朝臣和内廷,以此一半军功也可晋升。
2.维持不安,在不重要地块刻意不放幕僚不驻军,让地区更容易出现叛乱。
3.sl,通过sl直到新的回合出现叛军为止。
五.马与火器
虽然这两项作为游戏的稀少资源,但在实际游戏过程中并不缺。
马与火器的获取方式如下:
1.征讨胜利(每次收获不等)
2.博访产出(收获不多,不建议抽卡)
3.开市易物(需要好的经济状况作为前提)
而马与火器的主要用途只有增加对应兵种数量(如骑兵,火铳队,炮队)
由于官数值低,容易阵亡,消耗量大,所以不建议给官军上特殊兵种,在点出家丁后,让家丁来担任高级兵种(如鸟铳队,骑铳队),不仅最大化利用家丁4倍攻击的特性,也能减少阵亡减少消耗量。
六.其他数据
1.天命
此项作为解锁雄主结局的特殊数据,在实际游玩过程中并不需要特意刷取,只要你是正常人,不搞强征劫掠,在结局时数值是足够的。
2..各方态度
理论上说,其实都不太重要,只要保证不归零触发坏结局即可,所以如果能获取更多识悟,也不要吝惜各方态度。
3.人物好感
主要影响部分事件的部分选择,部分结局需要与不同人物成婚,因此需要对应人物的好感,比如赵率教,卢象升。
七.兵种选择
这里直接说版本答案:
前排枪盾官军+后排鸟铳家丁(叠阵)
枪盾兵种一开始就有,点了科技也不浪费,作为基础兵种也足够省钱,作为前排肉盾非常好用,即使减员也不心疼,直接原地募兵补充即可。
鸟铳拥有最高的攻击力和最多的科技,还是火器,能对八旗甲骑造成巨额伤害,1000满配鸟铳队最高可一铳打出12w+的伤害,瞬秒一切,鸟铳队消耗也并不多,比骑兵和炮队要省钱的多。
骑兵并不好用,一方面耗粮高,一方面需要手操。











