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灵宠图鉴怎么集齐 44 条

4 小时前综合
这版新开了灵宠图鉴,一共 44 条,讲一下怎么点亮、点亮有什么用。
📖 44 条怎么来的
按三个维度拆,每只灵宠各占一份:
  • 配色:每只 5 种配色,抽到就算点亮 → 4×5 = 20 条
  • 时装档:每只 3 档,穿上对应档位即点亮 → 4×3 = 12 条
  • 星级里程碑:每只到 3 星 / 5 星 / 8 星各点亮一条 → 4×3 = 12 条
合计 44 条。
⭐ 点亮给什么
给图鉴积分。3 积分兑 1 张装扮券,装扮券的唯一去处是抵扣锦衣祈愿的灵石价(1 张抵 1000 灵石,单次最多用 3 张)。
注意这条链子是闭合的:图鉴只出积分、积分只出券、券只抵祈愿。不加任何产量、词条、上限,也不会给你灵石或仙石。收集就是收集,不改变数值。
🔍 两个设计细节
一是"自动补记":图鉴的判定是直接看你存档里现在有什么,不是靠事件打点记的。所以你不用回图鉴页"签到"——抽到新配色、升了档、升了星,下次进来就自动亮。这也意味着它不会漏记(靠事件打点的系统常见毛病就是漏了一条路径,玩家明明有却点不亮)。
二是"曾经达成就不撤回":就算你后来把那只灵宠回收了,已经点亮的条目也不会变暗。图鉴记的是"曾经拥有过",不是"现在拥有"。
入口在图鉴页右上角「灵宠图鉴 →」。
——44 条里最难的是哪条?我猜是某只宠的 8 星。集齐了的话回帖晒一下,我看看要不要再加点东西。📖
灵宠时装为什么从六档砍到三档截图
灵宠时装为什么从六档砍到三档
上版灵宠时装本来设计了六个档位,这次砍成三档,讲讲为什么。 🎨 六档的第六档,基本没人能看到 原设计是 Lv0→Lv6,一档比一档贵。但实际玩家的行为是:要么不买,要么买到两三档就停了。后面几档纯属摆着好看——美术画了、代码写了、玩家永远看不到,这在游戏里叫死内容,是最浪费的一种浪费。 所以砍到三档,每档都做成"值得买的一步",而不是把六步拉长成六步都无所谓。 🏷 价格从"按产能放大"改成固定价 原
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为了这只仙鹤,我上头了🕊截图
为了这只仙鹤,我上头了🕊
《灵田修仙》里的灵宠也太可爱了吧,四只全是圆滚滚Q版🥹 🌱 草灵:头顶一片叶,打工皇帝,自动收田还快人一步 🌿 药仙:白衣小仙,守着灵田不生虫 🧧 土地公:白胡子老头,除虫+离线收益加成 🕊 灵鹤:仙气飘飘的稀有款,所在田稀有掉率+50%、变异率+5% 前三只靠抽,灵鹤得仙阶升到「上农」才进卡池,概率公示写得明明白白,纯看脸——我就是为抽它上头的😂 而且每只还有随机配色和小配饰,我那只戴了个小皇冠
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首页为什么长这样?逐块讲给你听截图
首页为什么长这样?逐块讲给你听
🏡 最上面:境界 · 仙阶 · 灵石 · 仙石 一行看全你的四个核心状态。境界(炼气→化神)决定能种什么、开几块田;仙阶(良农→上农)决定灵潮次数和能不能抽到灵鹤;灵石是主力货币;仙石是稀缺货,只能产出、抽不到氪金。 🌙 离线一夜约可收 X 灵石 这行是「睡前种满」的动力来源——直接告诉你挂机一晚上大概能攒多少,数字不满意就说明田没种满、或灵宠没派好。 🎯 修炼至「元婴」(还差 X 修为) 给你一
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为什么是水墨淡彩,不是厚涂二次元截图
为什么是水墨淡彩,不是厚涂二次元
《灵田修仙》的美术从头到尾就一个方向:中国水墨淡彩 + 宣纸质感。说说为什么。 🎨 题材决定画风 修仙 + 种田,最贴的就是山水田园那味儿。青绿梯田、飘渺远山、几只白鹤——这是刻在国人审美里的画面,厚涂或者赛博朋克都会很违和。 🖌 淡彩而不是浓墨 纯水墨太素、太「高冷」,挂机游戏要治愈、要放松,所以在水墨骨架上叠了淡彩:作物用朱砂红点睛(灵芝、仙桃),灵宠走圆润Q版大眼,整体是「国画底子 + 萌系
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班可以不上,赛博田不能荒🌾截图
班可以不上,赛博田不能荒🌾
打工人的电子榨菜找到了——《灵田修仙》,一个纯挂机的种田修仙小游戏📱 它的爽点是「你不在的时候,它也在替你赚」: 🌙 睡前把田种满长周期灵植,离线照常生长 💰 首页直接写「离线一夜约可收 X 灵石」,明早回来一键领 🐾 派灵宠看田,它们自动帮你收,还能看视频翻倍 🧘 灵宠按小时领工钱,不给发就罢工,代入感拉满(打工人狠狠共鸣) 早高峰挤地铁打开收一波,中午点两下日常,晚上下班前再清一次账——一天零
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概率全部摊开写了截图
概率全部摊开写了
这版把游戏里每一处随机的概率都写到了玩家能直接看到的地方,顺便说说为什么这么较真。 📜 现在哪些地方能直接看到概率 抽灵宠:四个物种各自百分比,没解锁的也列出来标 0% + 需要哪一阶 锦衣祈愿:逐只列出这一抽升档的概率、空转折券的概率,加保底规则 灵宠词条档位:凡 60% / 良 28% / 优 9% / 仙 3%,并写明倍率 凡×1 良×1.5 优×2 仙×3 稀有种子掉落、炼丹成功率、渡劫成
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每天 36 次广告额度,花在哪最值?截图
每天 36 次广告额度,花在哪最值?
游戏里所有看视频的点位共用一个每日总闸:36 次/天,用完当天全灰。把有限次数花在刀刃上,收益差好几倍。 🥇 第一优先:首收双倍(1 次/日) 每天第一次手动收获前点它,整趟灵石×2。你的产量越高这一下越值,后期一次顶几千上万。 🥈 第二优先:代收翻倍 + 离线翻倍(5+3 次/日) 睡前挂满田、早上回来先看离线结算,翻倍直接×2;代收账本攒一大笔再翻倍领,同样翻的是大数目。翻倍永远翻"大钱",别
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睡前种田党狂喜!这个挂机设计好懂我🌙截图
睡前种田党狂喜!这个挂机设计好懂我🌙
作为一个睡前必收菜的人,这个游戏的离线设计真的懂我🌙 ✅ 睡前把田种满长周期的灵植 ✅ 离线也在长(效率 60%) ✅ 挂够 8 小时还有过夜加成 ×1.3 ✅ 早上起来一键收钱,单次最多结算 12 小时 也就是说:22:00 种下 → 8:00 收,全程零操作 灵石到账,美美开启新一天✨ 游戏是水墨画风的修仙种田《灵田修仙》 从灵麦 2 分钟一熟,到仙桃 8 小时、悟道茶 24 小时 越往后越有
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V1.5版本更新~装扮坊上线:六套主角时装截图
V1.5版本更新~装扮坊上线:六套主角时装
这版开了「装扮坊」,菜单第四组进得去。先说清楚一件事:下面所有东西都只改外观,不加任何产量、词条、上限。 你不买,田照样长;你买满,也不会多收一颗灵石。 👘 主角时装 · 六套 春耕·荷锸、夏漪·裁云、秋实·披金、雪夜·狐裘、墨韵·道袍、紫绶·仙衣。 做成六套并列而不是升级阶梯——套装才谈得上"集齐",做成阶梯的话后几级基本没人买得动,等于摆着好看死内容。每套同价 900 万,不存在"越后面的越贵
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V1.5版本大更新~装扮坊上线:六套主角时装截图
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