下载 App

烬鳞入门:先攒够六鳞,再让化龙接上手牌

3 小时前3 浏览攻略
烬鳞在普通命途的基础生命是五十八,基础真元是三。每回合第一次用攻击蛊实际伤到敌人、第一次用护甲蛊实际获得防御,各能得到一枚龙鳞。普通命途满六鳞后可以主动化龙,持续两回合。这里写的是普通命途,进入七日夺仙或蛊斗时,要重新读对应模式的门槛。
攒鳞看实际结算。只选中攻击牌没有出手,不会得鳞;攻击被完全挡住、没有造成实际伤害,也不能按“已经打过攻击牌”来算。每回合的首次攻防机会分别计算,第二张攻击蛊不会因为又打伤敌人,就自动再拿一枚被动龙鳞。专属牌写明的得鳞效果则要另外读。
藏鳞蛊未炼化时是一费八防御,并获得一枚龙鳞。逆鳞蛊会损失两点生命,造成九点基础伤害并获得两枚龙鳞。它们能加快进度,但也会占用真元或生命。当前回合已经可以稳稳防住时,不必只为了赶快凑满,就连打自损牌把后面的余地用掉。
看一个实战规则推演:你以四枚龙鳞、三点真元开始安排本回合,此前还没出过牌,也未化龙。敌人没有防御,准备打九点普通伤害;手里有未炼化的铁皮蛊、月刃蛊和藏鳞蛊,没有本命、遗物及异常状态额外影响。先用铁皮取得十一点防御,本回合首次护甲蛊实际得甲,再得一鳞,来到五鳞。
随后月刃造成实际伤害,本回合首次攻击蛊伤敌再得一鳞,达到六鳞。现在再看剩余手牌与敌人情况,决定是否发动化龙。如果月刃没有造成实际伤害,就不能照这个例子直接认定已经满鳞。资源栏的实际变化,比凭印象记“我出了两张牌”可靠。
龙形每回合真元加一,攻击蛊伤害加二,护甲蛊防御加二。它只有有限的持续时间,因此满鳞时值得先看一眼手牌:是否还有可用攻击,当前是否需要防御,下回合又可能面对什么。若已经准备发动,就把需要龙形加成的牌留到发动后;不要先把整手牌都用完,才想起自己可以化龙。
成功化龙并正式赢下本场战斗后,“龙息归脉”会回复四点生命。它可以补一部分长期消耗,但要先活着赢下这一场,不能当成化龙按钮立即附送的治疗。若这一回合生命已经危险,优先把防御做足,不要为了将来的四点回血去赌敌人打不死自己。
战后挑牌时,尽量让蛊囊同时保留可靠的攻击和护甲来源。只堆攻击会丢掉首次得甲攒鳞的机会,只堆防御则可能难以伤敌。等你熟悉基础节奏,再结合本命路线和专属牌做更复杂的安排。每次化龙后回看战斗铭刻,确认两回合里真正用到了哪些加成,下一局就更容易判断发动时机。
配图说明:普通命途的化龙栏显示六鳞门槛;专属蛊还要看完整效果。
有没看懂的地方,在评论区问,看到都会回。
最新44张合成蛊效果截图
最新44张合成蛊效果
加强合成蛊
精华
5 赞
4 回复
《炼养蛊虫大全》截图
《炼养蛊虫大全》
以下内容随图看 1.首先是炼材问题,以红线分割处为刬分。 后面炼材优先。 因为可用来孵化道脉蛊虫更加强力。 我画圈的地方可以查看,基础与道脉分别的孵化出什么蛊虫(其实就相当于初级卡池和高级卡池) 基础孵化出来时一转,道脉出来是二转。 次品与精品差距仅加8%的基础升练成功率性价比不高,还多耗材料和时间,所以建议选次品。 蛊圃除孵化外,还有储存功能。炼蛊去把蛊虫放蛊圃中。 如果想把蛊带入塔内作战,把蛊
精华
18 赞
1 回复
【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)截图
【技巧分享】SL(人人自带的春秋蝉)
本攻略写于8月20日,请各位道友注意有效时间。 SL,即save&load,存档读档。 在本游戏中,我们在来到每一段(即图1所示界面)时,游戏就会自动保存进度。而当我们退出游戏并清除游戏后台后,再打开游戏时,我们就可以通过“继续上次命途”来回到存档点。 借助这一特性,我们可以做到很多事情: 1.“偷看”商店或随机事件。 先点击商店查看其中售卖的物品,如果没有所需,可以进行SL来选择其他节点。随机事
精华
3 赞
1 回复
中州炼蛊大会其三(完结篇)截图
中州炼蛊大会其三(完结篇)
最后十五种合炼蛊及其效果(包含刚更新的五种) 注:骨龄蛊和余烬蛊现在不再能直接孵出,但骨龄蛊为骨女自带蛊虫,故三篇中都没有骨龄蛊的截图 (其余23种见主页中州炼蛊大会其一、其二)
精华
3 赞
1 回复
00:38
无限了截图
无限了
具体配置是移窍蛊,回元蛊,血祭蛊,任意一张费用不大于3的血道攻击蛊,加上一个使用血道攻击蛊可以回复血煞层数30%血的遗物就可以无限了,目前感觉血道应该是上限最高的流派,事件可以提升血煞上限,血煞又加攻又能回血睡觉还能加血上限,就是每层来个心脏都能打只要不会被追击一下秒都能吸回来
1 赞
5 回复
局内蛊式总览截图
局内蛊式总览
官方
3 赞
恭喜楚门成为第一代仙主截图
恭喜楚门成为第一代仙主
官方
2 赞
蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么截图
蛊囊和战后选牌:拿到新蛊前,先看这局缺什么
蛊囊就是这一局的牌组,手里的几张牌只是其中一部分。丹囊则装战斗消耗品,两者用途不同。战后挑新牌前,先打开蛊囊,看看已有的攻击、防御和辅助分别能做什么;奖励并非越多越好,能在需要时抽到、又有真元打出的牌,才会真正帮你赢下下一场。 八位蛊修的基础起始蛊囊都是十张,角色专属牌不同。实际开局还会受整备、随行和开局四席影响,后续奖励与删牌也会改变张数。不要拿攻略中的十张当成自己必须保持的固定数量,进入命途后
官方
1 赞
命途图怎么走:先补眼前短处,再选收益截图
命途图怎么走:先补眼前短处,再选收益
普通命途里,每次战后回到命途图,先看自己的生命、蛊石和蛊囊,再选下一段。地图不是要求你把所有节点都打一遍;同一段出现分岔时,要根据这局能承受什么来决定。路线阶段统一看“第几段”,不要把无尽登塔的层数套进普通命途。 凶兽节点是普通战斗,凶煞节点通常意味着更危险的精英战。机缘节点提供带有收益和代价的选择,蛊坊节点可以花局内蛊石购买所需物品,休整节点则给你整备的机会。名称只能告诉你大方向,点击前仍要看节
官方
3 赞
朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价截图
朝暮入门:焚寿之前,先数还能付几次代价
朝暮在普通命途的基础生命是五十二,基础真元是三,基础寿元是四十二。玩她要同时看生命和寿元:生命够挡敌人,不代表还能继续焚寿;寿元归零也会陨落。第一局先练习每张牌出完还剩多少寿元,不必急着把自己压到最低寿区间追求伤害。 她的伤害加成随当前寿元降低而提高,基础档位从满寿不加成,逐步到加三、加六、加十。这个收益会让寿道攻击更有威力,也会让“再烧一点就能赢”的判断变得危险。出牌前先看敌人的剩余生命、防御和
官方
1 赞