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gamejam开发日志#2

昨天 15:262 次播放
今年的主题是「涌现」:简单的东西叠在一起,长出谁都没设计过的样子。
作为一个程序员,我很自然的从递归开始想:一颗玻璃球里装着一个世界,那个世界里还有玻璃球,一层套一层。
可光有结构,没有故事。装着世界的玻璃球到底是什么?是记忆。回忆本来就一层套一层,就是一种涌现:你会在某个夜里,想起一个夏天。
那又是谁的记忆?我想到了鲸落:一头鲸死后,身体能养活一整片海底生态。一鲸落,万物生,这本身也是涌现。
于是有了这个游戏:天鲸死在云海边,她驮着的世界碎成了一颗颗记忆。你是她的孩子,要把记忆还给骨头。
今天第一个视觉 demo 做好了,感觉风格还可以,大概会沿着这个路子开发下去
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童年的记忆回来了截图
童年的记忆回来了
#宝可梦 #神奇宝贝 #宝可梦手游 #游戏安利 #游戏推荐
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卧虎藏龙全新版本全新特效回忆满满截图
卧虎藏龙全新版本全新特效回忆满满
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【上线啦!】西西弗寿司Sushiphus——3d箱庭跳跃冒险实机预告片截图
【上线啦!】西西弗寿司Sushiphus——3d箱庭跳跃冒险实机预告片
亲爱的玩家朋友们: 嘿,你好呀!我们是美味寿司工作室!在为时21天的taptap聚光灯gamejam中,我们创作了一款名字叫做西西弗寿司的3d游戏 写下这几行字的时候,我们的心情有点像第一次送孩子去幼儿园的家长:既骄傲,又忍不住有点小紧张。这是我们第一次尝试做3D游戏。对我们这群原本只熟悉2D像素和纸片人学生团队的开发者来说,从平面到立体的这一步,跨得比想象中还要大。 所以,有几句真心话想先说给你
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宝藏美术大大游戏CG出图全过程截图
宝藏美术大大游戏CG出图全过程
#TapTap聚光灯游戏创作挑战 #我的女儿养成游戏有bug #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯
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#游戏日常 #游戏攻略 #游戏杂谈
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老登导师模拟游戏截图
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当记忆回访校园的门扉,回不去的何止是时间
#鸣潮千咲
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鹰道:废土中的滑滑梯
《鹰道》(全称“鹰道:末日崛起”)以末日废土世界观为核心,融合强者恒强收集资源、基地建造、战斗探索与人性抉择,突破丧尸围城框架,拓展生态崩溃、外星怪丛生、核燃料泄露等多元危机,覆盖单机、休闲、射击、Roguelike等类型。 《鹰道》作者龙叔坚持小众化特色,重复但突出Roguelite创新:随机关卡+装备BD搭配,战斗流畅,每个场景融入了不同音乐,适合喜欢肉鸽射击的玩家。不断采集-建造-科技升级
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封神演义 神话 黄飞虎反五关 独立游戏 中英双语
🎉全新英文版PV上线! 全新独立Demo商店页,支持中英双语 欢迎STEAM免费下载体验 https://store.steampowered.com/app/4050140
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你绝对没玩过的冷门生化危机
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