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拉斐拉
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基本信息
- 名称:拉斐拉(MR 级)
- 定位:双生攻防/防护者
- 阵营:奥古斯都
- 催化原型:蝰蛇
技能介绍
1. 普通攻击 —— 放血诊脉
- 【白色·单攻】拉斐拉取得特定的诊物对象,对上方元素测试敌人状态,对敌方单体造成 157% 攻击力的元素伤害,自身【死亡感知】增加 2 层,自身获得 30% 最大生命值的护盾,同时自身 2 层防御。
- 【红色·双攻】拉斐拉定位元物对象,弹射弹射物攻击敌人,对敌方单体造成 157% 攻击力的元素伤害,自身【死亡感知】增加 2 层,对方获得【死亡感知】5% 攻击力加成的伤害,同时自身 25 层防御。
2. 技能 —— 生死断定
- 【白色·单攻】拉斐拉抽取最稀薄的能量,对敌方单体造成 319% 攻击力的元素伤害并造成 319% 攻击力的元素伤害,持续 4 回合;对敌方全体造成 1% 最大生命值的伤害,我方全体获得【死亡感知】4 层,持续 2 回合。
- 【红色·双攻】红色的拉斐拉抽取稀薄的能量,对敌方全体造成 319% 攻击力的元素伤害并造成 319% 攻击力的元素伤害,持续 4 回合;对敌方全体造成 1% 最大生命值的伤害,我方全体获得【死亡感知】4 层,持续 2 回合,同时获得 50 层防御。
- 【白色·被动】敌方生命低于 20%,受到攻击时,若未被摧毁,元素格永久提升 10%,最高提升至 30%。
- 【红色·被动】敌方生命低于 30% 时,拉斐拉对敌方单体造成 20% 攻击力的额外伤害,且伤害在计算前额外附加 20% 的伤害,每回合最多触发 2 次。
3. 被动 —— 白与红的双翼
- 拉斐拉拥有两种形态:红色的拉斐拉在能量不足时会进入白色形态(或反之)。
- 【白色·双攻】白色形态下,拉斐拉获得【生命感知】,我方全体获得 30% 的减伤,持续 2 回合。
- 【红色·双攻】红色形态下,拉斐拉对敌方造成额外伤害,我方全体获得 20% 攻击力加成,持续 2 回合。
- 【死亡感知】机制:累计到一定层数后触发额外效果(图中文字较模糊,具体数值建议以游戏内说明为准)。
4. 隐匿技 —— 天使与恶魔的面具
- 【白色·单攻】白色的拉斐拉摘下面具,对敌方单体造成 521% 攻击力的元素伤害,并使自身【生命感知】增加 1 层。
- 【红色·双攻】红色的拉斐拉摘下面具,对敌方全体造成 521% 攻击力的元素伤害,同时获得【死亡感知】若干层。
- 【死亡·念】:白色/红色形态切换时,会将部分属性转化为对应形态的加成。
5. 临场技 —— 啄沙之契
- 拉斐拉进入元素能量状态,获得额外增益;【死亡感知】层数会影响部分效果数值。
- 包含【增伤】【减伤】【防御】等多条分支效果,具体数值随形态与层数变化。
角色故事
- 生日:3月30日
- 身高:155cm
- 爱好:思考
- 性格:白天呆萌、迟钝、没有常识;红(形态):傲娇、一点黑、高攻防御
背景简述:在教国的迦南教区内有一家神秘的诊所,诊所的医生水准非常高,就连疑难杂症的疑难病症也可以不付任何代价治疗。不过该医生在宗教教区的口碑并不好,许多人认为她所救治的只是"假病人"。拉斐拉是个很爱钱的角色,她能把一切病症都治好,也能带来无法治愈的死亡。她有两个分身:一个白色、一个红色。
性格补充:拉斐拉出诊往往有两种情况——一是患者有复杂又诡谲的病症,二是患者非常有钱。拉斐拉的诊金很高,一般人很难负担得起,不过她对于钱财并没有太多恶意,反而更追求"治疗的价值"。大部分人相信拉斐拉有治愈所有疑难杂症的能力,但也有不少病患在拉斐拉手中失去了生命。白色的拉斐拉会先评估患者的病症,红色的拉斐拉则更倾向于直接下判断。












