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10/7更新:成就进游戏,灵兽领域与免死修正
各位道友,这次更新三件事,说重点:
【一、成就接进游戏了】
26 个成就进了游戏本体。每局结算页会列出本局新解锁的成就,一眼看到拿了啥;已经拿过的不会重复刷。进度本地累计、跨周目保留。
【二、灵兽领域「伤害+0%」修好了】
打十万年灵兽时它放领域,以前显示 +0%,其实是 bug——领域根本没生效、白放。
现在和玩家同一套口径:普通灵骨领域 敌人伤害 +20%、减伤 +20%;神兽灵骨「神域」+40%、减伤 +35%。
顺便修了个叫错名字的毛病:是神域就显示神域,不再一律叫「灵骨领域」。
【三、免死/涅槃说明改成「整局」口径】
以前写「每场战斗」,容易让人以为每打一场就恢复次数。现在统一改成「整局」——用掉就没、不会每场刷新(武灵涅槃靠进化可以刷新)。
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