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关于精灵神特恩泽,真言,生灵的强弱
修改于前天 00:44354 浏览综合
生灵,恩泽,真言是精灵特性中不占特性的强神特,神子最佳配置就是从这里面找,那么今天就详细计算一下这三个神特对应的属性收益
第一个是生灵吐息,一般都认为这是三个里最弱的,但实际真的是这样吗![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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生灵,没有百分比加成,最好算的
神特15感20意,成长9感18意,50法术命中等效110意志
有效输出属性为172(感知24,意志148)
配合恩泽上古为179.9(感知30,意志149.9)
配合真言上古为180.6(感知28.8,意志151.8)
然后是恩泽和真言

取极限属性上自专女精灵,吃满誓约,传家宝70感30意志计算
该精灵满级感知意志为如下(为了省事只计算感意)

恩泽和真言提供的成长已经包含在内
那么恩泽的百分比加成提供的属性为
感知631.7*0.1=63.17,意志403.4*0.05=20.17
9法术攻击等效18感知
有效输出属性为101.34(感知81.17,意志20.17)
真言的百分比加成提供的属性为
感知631.7*0.05=31.585,意志403.4*0.1=40.34
35法术命中等效77意志
有效输出属性为148.92(感知31.58,意志117.34)
以提供的有效属性来说,三个神特中
生灵吐息(180.6)>真言之口(148.9)>恩泽圣颜(101.3)
然后是生灵和真言的对比
这两个神特提供的感知属性几乎没有区别(生灵28.8对比真言31.5),但再等效意志方面生灵则完爆真言(生灵151.8对比真言117.3)
然后是恩泽(主感知,不玩魔弓的话和生灵/真言没有竞争关系),如果玩魔弓的话,吃不到神特的9法术攻击,实际属性收益会更低(有效属性83.3),有效属性就只剩生灵/真要的一半多点,直接不考虑了
没想到吧,实际上生灵吐息才是精灵神特中有效输出属性最高的,大部分情况下比真言强![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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所以对精灵神子来说仍然是一个固定属性神特+一个百分比属性神特才是收益最优解
所以正常神特组合应该是恩泽+生灵的法术攻击组合/真言+生灵这样的法术命中组合才是实战的最优解![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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双百分比看起来面板强大,实际收益在法术攻击神特组合/法术命中神特组合里都不如一数值一百分比得属性收益高![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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