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后期直伤何去何从
修改于10/071241 浏览综合
武林大赛不必多说,身为直伤代表的兵器几乎绝迹,仅从登峰到化境匹配打人机来讲,兵器占比最高的是血魔,其次是十字,剩下的一些零星兵器类,本质是后期武器几乎没有提升的空间,加之宝石系统以及主流的两个6万夺天和洗髓都克制直伤,从体验上来讲,血魔的体验实际上是要比十字舒服的,因为血魔好歹还打得动洗髓,十字则是很难打动洗因为没有稳定穿透,唯一的穿透要靠破敌,卡双破你甚至还需要赌自己平a概率能够挂上印记,夺天也很克十字,顺带提一嘴九剑,被洗髓单防之人
再讲讲血魔吧,在玄冥领悟出来之前,血魔算是洗髓的一张对策卡,玩起来还算挺舒服的,但是在现在玄冥出来之后,血魔直接被玄冥单防,你要是血夺那就更惨了,随便被速通,现在很多原本玩六阳的都直接无痛转玄冥了,所以说现在血魔的生存空间实际上也不好
现在这个游戏后期的环境全是真伤,本质就是因为不知道是哪个策划想出来的洗髓这个东西,现在宝石系统加了之后就更逆天了,后期八防洗髓拳最基础有4万2的血,255防御,61免伤,狮子吼+伴侣一下,至少回5000往上,而带减回复的武学,要么是废物要么就是少见,主流带减回复的则是玄冥和血魔,这也算是这两个武学强度的一部分,更别提不吃境界减免的盾转内力,这真的是人类能想的出来的吗?












