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边务线简评
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先叠个甲,因为在不断S/L和手操战斗,游戏进程比较慢。
直接说:如果地方线可以评到人上人,那么边务线直接给到夯。
我以前评地方线的时候就说,这个游戏自由度太差了,既没有裁军和TW选项,每回合还随机跳事件,导致“我想做的不是我能做的事‘’。
边务线基本解决了上述问题,自由度大大增加,从一个边防百户做起,你可以好好治理也可以劫掠乡里,看到叛军可以主动出击也可以坐等守城,游戏类型从纯文字变成了一款不错的即时战略。
要说缺点,博访的优势太大了,好好治理不如8点实悟的大量资源,建议增加博访消耗且不同官职获得的资源不同。
另外可以看出这个制作方很有野心,完全把一个游戏做成不同类型,既然边务线是SLG,那么户部线是经营类?内廷线是搜打撤?















