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攻略13 · 武器图鉴·追命刃:自动追踪的走位自由券
2 枚(Lv1)→ 4 枚(Lv5),自动追踪最近目标,转向速率 6.5。史诗稀有度。
■ 它卖的不是伤害,是"注意力"
割草游戏的本质是注意力分配:你在走位、在读弹幕、在算精英收益——追命刃把"瞄准"这一项从你的大脑里拿走了。装上它,你的注意力全部还给走位。
■ 三个高价值场景
1. 射手压制期:你在躲三连弹没空瞄准——追命刃自己在点射手的脸
2. 绕后拆盾:护盾兵的正面弧对你的走位要求极高——追踪弹自动绕到它背后
3. 走位被迫时:被三面围、必须在窄缝里反复横跳的 10 秒,追命刃替你保持输出不掉
2. 绕后拆盾:护盾兵的正面弧对你的走位要求极高——追踪弹自动绕到它背后
3. 走位被迫时:被三面围、必须在窄缝里反复横跳的 10 秒,追命刃替你保持输出不掉
■ 伤害定位
系数 1.2→2.0,弹数 2→4。单发平庸,但命中率 100%——实际 DPS = 面板 DPS(没有落空浪费)。对比需要走位的武器,"有效伤害"经常更高。
■ 升级时机
- 4 枚(Lv5)+ 冷却缩短 = 常驻的自动火力网
- 它不吃走位加成,所以和任何流派零冲突——第三四把武器的最佳人选
- 它不吃走位加成,所以和任何流派零冲突——第三四把武器的最佳人选
■ 冷知识
追踪弹在命中前会跟着目标转弯,等于自带"击退路径修正"——被打的怪被击退后,下一发仍然咬得住。对"坚硬"精英(推不动)它反而最稳定:每发都实打实命中。


