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不要再做三战率土了

昨天 06:1881 浏览综合
三战这种玩腻了,王于兴师也玩腻了,能不能做一下三国群英那种战斗控制!不要玩法换皮了好无聊!
技能怎么选?截图
技能怎么选?
我有一个四选一技能箱,一个一赛季自选技能箱。 后面三个图是我的技能,请问我该选哪些技能比较好。
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所以我哪儿回答错了截图
所以我哪儿回答错了
完全蒙不对啊
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【玩法爆料】六位奇人登场,改写沙盘战局!截图
【玩法爆料】六位奇人登场,改写沙盘战局!
乱世纷争,不止有沙场将士冲锋陷阵, 亦有身怀绝技的奇人异士运筹帷幄,以别样本领搅动天下大势。 今天小亮要为大家揭秘的就是《三国杀·烽烟策》的——奇人系统 不同于武将领兵作战,奇人是同盟之中的特殊助力,每位奇人都拥有独属于自己的专长定位,搭配专属策牌与亲卫队,从资源、医疗、侦察、工程、军阵、奇谋六大维度,拓展沙盘的战术可能性,同盟的胜负,或许就藏在这些奇招之中。 🌾穗令 手握五谷,可造化土地。 穗令
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玩后感截图
玩后感
优点 首先贵游戏抽卡卷给的够多 抽卡的画面表现也不错 ui做的很舒服 缺点 游戏战斗画面很差 如果做成三国群英传那样的自走棋 可以选择整体战术的话,还比较有趣 可惜,搞了战棋的格子 又没有战棋的走位 导致战斗就是站桩拼数值 毫无策略性! 你游戏,角色养成挂钩功能,这就有点变态 比如我要抽两个红色诸葛亮才能使用追击功能? 等一下,谁敢让你这么弄的? 总的来说就是,策略游戏没有任何策略性 战斗操作手
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烽烟策一测招募开启!玩家调侃来得有点晚截图
烽烟策一测招募开启!玩家调侃来得有点晚
近日,三国杀烽烟策上线了实机演示PV并同步开启一测招募。本作由游卡研发和发行,是三国杀IP首款SLG。一测名为卧龙出山,预计10月开启,限号删档不计费。 核心玩法上,游戏把三国杀经典的主忠反内身份体系搬进了SLG赛季剧本。每个赛季玩家会被随机赋予主公、忠臣、反贼或内奸身份,不同身份有完全独立的胜利条件和目标体系。 这意味着SLG的核心可能从单纯抢地盘变成完成身份赋予的隐秘任务,增加了心理博弈和策略
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求大佬配队截图
求大佬配队
军师没有王昭君,常遇春。 技能没有缚骨枪茫。 请问我该如何组项羽队…… 我有个一赛季的技能自选, 选个反戈一击给李嗣业? 还是选别的合适……
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这两个战令包怎么选截图
这两个战令包怎么选
求大佬指点一下优先级,目前三赛季,有项羽刘邦李世民
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立绘有点不舒服截图
立绘有点不舒服
披风里的手肘有点别扭,手腕也不舒服。 按照这个手臂位置上半身应该是微微扭过来的…… 要不再改改……
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120抽保底歪了!截图
120抽保底歪了!
机甲90抽保底,120抽歪了影舞者。 我抬头一看为数不多的钻石,一声叹息。 然后默默拿出了15个万能元件箱子……
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感觉技能描述和技能看不懂啊截图
感觉技能描述和技能看不懂啊
芯片里说加夜烬伤害,我看了一遍技能没有叫夜烬的……所以有没有大佬帮我看看用什么技能,加突击还是格斗,走上16还是下16
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