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【征求意见】你摆法宝时会先想什么?我按你的反馈改下一版
先自我介绍:我是《背包修仙》的开发者,一个人在做。
现在游戏在 TapTap 开放试玩,玩法是「自战斗 + 背包整理」——你把法宝摆进四十格的背包,战斗全自动推演,胜负在你摆完的那一刻就定了。
我卡在一个地方,想听听你的想法。
我发现我自己的构筑思路是这样的:先把最强的三件法宝放最左边抢出手,然后围绕它们补相邻联动。但每次打完我都会怀疑一件事:如果我反过来,先摆一个看起来很弱的过渡件,等它触发阵法再把主力接上,是不是更好?
这两种思路我都试过,各有各的赢法,而且节奏完全不一样。第一种直接、爽;第二种更有谋划感,但要在脑子里多算一步。
所以想问你三个问题:
1. 你玩肉鸽的时候,习惯「先堆最强看脸」还是「先凑结构看后续」?
2. 如果一个构筑需要你先垫两件不太强的件才能成型,你能接受吗,还是会觉得「这游戏要求我动脑子」?
3. 你觉得一局打多长比较舒服?我现在十二场爬梯大概十几分钟。
2. 如果一个构筑需要你先垫两件不太强的件才能成型,你能接受吗,还是会觉得「这游戏要求我动脑子」?
3. 你觉得一局打多长比较舒服?我现在十二场爬梯大概十几分钟。
直接回评论就行,或者去「反馈」区开帖。我会逐条看,合理的就往下一版里塞。
—— 生成菇工作室

