下载 App

一些信息的整合。

修改于10/07167 浏览
攻略】道途·轮回效率论——用数学拆解全服斗BOSS的最优路线
道生一,一生二,二生三,三生万物。而你的攻击力,生于道基,成于倍率,极于轮回。
这不是又一份"做完这些你就变强了"的清单。这是一份用乘法链数学逻辑和资源博弈论来拆解「什么时候该做什么、为什么这么做」的决策框架。看完之后,你不再需要死记攻略,而是能自己推导出每一步的最优解。
一、核心公式:你的攻击力从哪来?
游戏面板显示的攻击力,底层逻辑是一个乘法链:
攻击力 = (1+攻击成长) × 购买攻击次数 × (1+1%×倍率丹) × (1+1%×倍率丹加成) × 转生加成
每一个乘数都是独立放大的,这意味着短板决定上限。你把攻击成长堆到500但倍率丹只有10颗,效果远不如均衡发展。
变量 来源 增长方式 瓶颈
攻击成长 道基碎片分配 每级+1点,50%成功率 道基碎片数量
购买攻击次数 金币消耗 金币够就买 金币获取速度
倍率丹 击杀BOSS掉落 每颗+1%攻击 掉落概率×击杀速度
倍率丹加成 道基碎片分配 每级+1%倍率丹效果 道基碎片分配策略
转生加成 转生次数 每次转生乘数提升 攻击力达标门槛
二、道途五阶:从凡人到天命之子
🟤 第一阶·凡人期(0转→1转,攻击力0→100万)
目标:以最快速度突破100万攻击力,完成首次转生。
行动 优先级 理由
兑换礼包码(清档礼包) 最高 7天攻速+1/秒+掉落+50%,全游戏性价比最高的免费buff
金币丹→购买攻击成长 最高 前期金币是唯一稳定来源,有多少买多少
道基碎片→攻击成长 最高 前200点全投攻击成长,乘数效应最大
触发奖励→选道基碎片 高 奖励数量=1+转生次数,0转时每份只给1个,但道基碎片是最稀缺资源
打通天塔 低 此阶段攻击力低,爬塔效率差,不急
要点:周卡的50%掉落加成是核心引擎,没有它材料获取直接腰斩。进游戏第一件事就是去设置里兑换礼包码。
🟢 第二阶·筑基期(1转→5转)
目标:积累足够倍率丹和道基碎片,为首次轮回做准备。
核心决策——道基碎片分配转向:
前200点攻击成长已经建立了第一个乘数的基础。从这里开始,每多投1点攻击成长的边际收益开始递减(因为购买攻击次数这个乘数还没跟上)。此时应该转向:
倍率丹加成 ≥ 金币丹加成 > 继续堆攻击成长
为什么?倍率丹数量会随转生次数指数级增长(越往后掉得越多),投1点倍率丹加成 = 让你已有的全部倍率丹效果+1%。当倍率丹积累到几百颗时,这1点的价值远超1点攻击成长。
触发奖励策略:
转生次数 触发奖励选择 理由
0~2转 道基碎片 最稀缺资源,建立道基基础
3~4转 道基碎片 奖励数量=1+转生次数,收益递增
5转+ 视情况灵活 倍率丹和金币丹掉落量已上来,道基碎片仍优先但可适当切换
🔵 第三阶·轮回期(首次轮回,天赋觉醒)
目标:完成首次轮回,获得第一次天赋抽取,但不要急于开启天赋。
这是整款游戏最容易犯致命错误的阶段。
⚠️ 天赋系统有正面buff和负面buff!
开启天赋需要100把钥匙(无尽密匙)。如果你只有100把就开了,万一抽到负面天赋,你将以削弱状态继续游戏,直到攒够密匙洗掉。
最优策略:
首次轮回后不立即开天赋,先继续打BOSS+爬通天塔
通天塔无限爬塔,2小时重置,每次重置都刷
攒够至少200~300把无尽密匙再开启第一次天赋
如果开出负面天赋,立刻有足够密匙洗掉
最理想天赋:天命之子(掉落+1、攻速+1、通天塔跳层+1)
🟣 第四阶·天命期(多轮+天赋成型)
目标:天赋固定为正向buff后,进入资源滚雪球阶段。
核心引擎是天赋×转生次数×道基三重乘数的叠加效应:每多一次转生,触发奖励的道基碎片数量+1;每多一次轮回,多一次天赋抽取;天命之子的掉落+1让所有材料获取翻倍。
这就是为什么"多转生,多轮回"不是情怀话术,而是数学上成立的滚雪球效应——每一次轮回都在提升所有乘数的基数。
高级灵石分配优先级(每日限量,必须精打细算):
优先级 项目 理由
1 至尊卡 性价比最高的永久加成
2 月卡 持续性buff,覆盖周期长
3 角色:小剑仙 角色推荐顺序:小剑仙→小仙女→小魔王→老顽童
4 角色:小仙女 第二优先角色
5 角色:小魔王 第三优先
6 角色:老顽童 最后补充
高级灵石来源:看广告50个/次+每日排行榜奖励。每日排行榜占榜是免费玩家最重要的灵石来源,建议每天至少冲一个榜单。
🟡 第五阶·通天期(无尽攀升)
到这个阶段你已经不需要攻略了。你已经理解了乘法链的逻辑,知道:
卡住了?→ 检查哪个乘数最弱,集中资源补齐
掉落太慢?→ 确认天赋是否有掉落加成,排行榜是否占榜
转生太慢?→ 倍率丹够不够?攻击成长够不够?是否该轮回了?
三、时间管理学:没有离线收益怎么活?
游戏不支持离线挂机,你的每一分钟收益都和在线时长挂钩。但不可能24小时盯着屏幕,所以需要一套节奏管理法。
⏰ 通天塔2小时循环法
通天塔每2小时重置一次,这是获取无尽密匙的唯一途径:
每个循环:① 爬通天塔刷密匙 → ② 打BOSS刷材料+积累触发奖励 → ③ 领取触发奖励(别溢出20份上限!)→ ④ 检查金币买攻击成长 → ⑤ 重复
⏰ 触发奖励溢出管理
每1000次攻击积累1份奖励,上限20份。以攻速5/秒计算:1000次攻击≈3.3分钟,20份满额≈1小时多。
大约每1小时需要回来领一次奖励,否则就会溢出浪费。道基碎片的损失是不可逆的。
💡 宁可多领几次,也别让奖励溢出。
四、避坑清单
坑点 后果 正确做法
没领礼包码就开始肝 少50%掉落和+1攻速,全程效率减半 进游戏第一件事去设置兑换
道基碎片全投一个属性 乘法链失衡,后期攻击力上不去 攻击成长200后转向倍率丹/金币丹加成
触发奖励选倍率丹/金币丹 这两个材料后期掉落量大,不稀缺 永远优先选道基碎片
天赋攒够100就开 抽到负面buff直接陷入痛苦期 攒够200~300再开
触发奖励溢出不领 上限20份,超出部分永久丢失 每1小时回来领一次
高级灵石乱花 买了非核心道具,后期缺关键加成 严格按至尊卡→月卡→角色顺序
通天塔不爬 天赋无法洗,被负面天赋困住 每2小时重置必爬
五、终极心法
这款游戏的一切,都是「乘法链」的艺术。
加法思维的玩家会死堆一个属性;乘法思维的玩家会找到最短的那块板然后补齐它。
你不需要记住所有攻略步骤。你只需要记住那个公式,然后问自己一个问题:
"我现在哪个乘数最弱?"
答案,就是你的下一步。
道途漫漫,轮回不止。祝各位早日成为天命之子。 🌟
猜你想搜
全服斗boss 攻击力计算公式
更新内容:
新增里程碑: 独立积分系统,每秒只要在线就增加具体可看里面的内容! 新增专武系统: 每位角色都有自己的专属武器了。属性十分逆天!获得方式:每秒的积分点或者高级灵石抽取,脸黑的玩家也不要怕,抽奖有大概率抽到专武碎片,太黑了直接用碎片换也行! 修复: 排行榜异常领取奖励的问题 修复排行榜奖励异常的问题 通天塔文字与入口不对成的问题 修改: 道基属性点可批量分配了 洗练天赋增加提示弹窗 道基属性点:掉落
官方
1 赞
更新公告
修改:鱼塘领取后剩余的时间不重置 修改:看广告加攻速的时间第二天晚上8点重置 修改:活动里的消费排行榜把4-6名改为4-10名
官方
游戏上线通知
游戏已经正式上线,3区开放时间10月11号早上10点半!此区为正式开放的唯一一个区,后续不会再开新区!
官方
2 回复
更新内容: 增加通天塔,增加通天塔掉落物无尽密匙 增加天赋系统,轮回加攻速修改为获得一次天赋抽取
官方
1 回复
更新公告:
宠物的加成更直观的显示在角色面板!
官方
更新公告
专武抽取概率提升两倍,碎片替换为万能碎片
官方
更新公告
更新公告: 新增鱼塘:独特的钓鱼系统,百分百产出高级灵石。躺着也能拿高级灵石 50枚高级灵石的产出最高可达到百分之31,其它挡位的高级灵石都会比他低(动态掉落率) 修改: 排行榜单的全局排行榜将由轮回最高者优先,其次为转生,最后为伤害! 挡位排行榜不变动!
官方
更新公告
2区开放时间为:北京时间10月8号19点整!重启游戏进入即可! 2区开区福利兑换码:KAIFU
官方
更新公告
调整灵兽价格。以前购买的系统按差价退回高级灵石!且,现在灵兽也能帮角色加攻击力了!灵兽涨的量完整吃到「攻击成长」道具、道基属性点、转生成长 —— 真的是「相当于人物自己打了一次」。
官方
更新公告
天赋天生富贵效果改为,通天塔无尽密钥获得+1 小恶魔效果改为每次轮回获得高级灵石数量+1 优化了初始角色动作UI,目前只有初始角色有此动作。先看效果,再决定后续角色!
官方