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发售11天才有首个全破!120小时啃完全路线

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近日发售的火焰纹章万缕千丝,在11天后才在How Long to Beat上出现了首个全破记录,耗时约为120小时。上市快两周时间,才有玩家把所有路线真正通关。
据外媒TheGamer的报道,游戏如果只走一条主线,通关大约需要45到50小时。但想体验全部剧情路线,时间直接翻倍到120小时以上。游戏采用多路线结构,四名主角各自拥有独立故事线,每条路线都相当于一款完整游戏的体量。想要拼凑出完整的故事全貌,就得把四个人的第一部分和第二部分都打一遍,最后汇合到第三部分收尾。IGN中国的评测也提到,完整体验所有路线的玩家,游戏时间可以轻松突破120甚至160小时。
同页另外七条记录也没快多少,基本都围着120小时打转。唯一一个把时间压进90小时以内的,是一位三次绕开战争篇的玩家,74小时收工。跳过战争篇的代价也很直接,会错过大量角色互动和支线收尾,主线虽然还能推进到最终决战,但体验的完整度会打折扣。
发售一周后,How Long to Beat上追踪这款游戏的玩家大概350人,通关报告却只有4份。有玩家表示玩了45小时实在顶不住了,还有人投了50个小时感觉才刚开了个头。
120小时的全破记录,放在任何一款RPG里都算重量级。更夸张的是发售快两周才有第一份全破报告,大部分玩家都还在半路上挣扎。但话说回来,这种长不是注水式的长,四条路线的叙事差异确实能带来拼图式的体验,逼着玩家想去开二周目补全信息。 #主机单机 #火焰纹章万缕千丝
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