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上线了:一封来自霓虹都市的开发者信
大家好,我们是昼夜星核。《霓虹猎手》今天正式上线了。
做这个游戏的起因很简单:我们就是那种"明知道会十章、四十个主线关卡、每章一个独有的 Boss 和高危副本。有人喜欢刀轮转圈的近身流派,有人靠无人机全场输出,还有人把空袭玩成了 artillery——都行,活下来就是好构筑。
几件想提前说的事:
- 游戏免费,没有内购。广告只在你自己点的时候出现,用来复活、补体力、结算翻倍这些地方,看不看都不影响正常玩。
- 进度自动保存,还支持云备份恢复,换设备不用从头再来。
- 帖子区我们每天都会来看。问题、建议,或者想炫耀你的构筑,都欢迎开帖或回帖——我们会一条一条回。
- 游戏免费,没有内购。广告只在你自己点的时候出现,用来复活、补体力、结算翻倍这些地方,看不看都不影响正常玩。
- 进度自动保存,还支持云备份恢复,换设备不用从头再来。
- 帖子区我们每天都会来看。问题、建议,或者想炫耀你的构筑,都欢迎开帖或回帖——我们会一条一条回。
霓虹都市已亮灯,等你入场。被怪海淹没,还是想再多挪一步"的人。于是把它做成了游戏——在霓虹都市的街区里移动走位,机械怪从四面八方涌来,每升一级从三个强化里挑一个,主动技能配被动技能,看这套构筑能不能陪你站到 Boss 倒下。


