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血冰邪之破韧人

修改于10/08601 浏览
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主手:弑神刃无需多言,灼烧次数+2
副手:由于新的滋润破韧装备,无需流失抵抗,直接增加受击恐惧节点(谁不想要粉色小熊呢,对吧,宅落[表情_斜眼笑])
项链:行动前双方逆转,可以给冰邪回血
徽章:战斗前/行动后滋润
戒指:没什么好带的,释放技能灼烧,造成灼烧加流失
头部:魔王头增加负面层数
身体:进行攻击对三破韧
护手:灼烧转破韧
腰带:普攻自身滋润,通过鞋子破韧
鞋子:滋润转破韧
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天赋
由于冰邪天赋位珍贵
让梦魇战士携带冰邪专天配合冰邪三星完成恢复敌方韧性
其余的可带九命猫妖  索敌系统  恐怖仪式
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必追
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战斗前破光韧性,使回合开始后每动收益最大,同时压低血线可以防止一些流失伤害
生存压力小可以九命换灵光一现
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神石堆生命和一些失去韧性增加
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支援
三星
冰邪三星
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四星
攻击灼烧
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五星
星射额外行动
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新版本其实携带四星滋润破韧,搭配绿的消耗滋润破韧装备更厉害,但不知原因会在敌方拥有滋润时卡壳。故推荐四星灼烧
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幻想少女公会 冰邪天赋选择
嗜血本能冰邪养成截图
嗜血本能冰邪养成
目前嗜血流派已有的角色想必大家已经了解,异化魔偶,幽暗龙女,招财,以及新近的嗜血承龙。核心逻辑就是通过获得生命转流失或者伤害,玩法已经没什么好说的了。不过目前还没有人发过冰邪的对应帖,故有此贴。 ——————————————“ 废话不多说让我们进入主题 1.天赋选择 至于第四天赋选择可看情况和个人倾向,九命猫妖(增加血量未堆叠时的容错)第二个永夜之子(极致流失成长)控血魔法(增加直伤)深海潜行
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血冰邪之前排火盾战士截图
血冰邪之前排火盾战士
配合冰邪项链的战士 1.装备选择 主手副手 项链 徽章 戒指 头部 身体 护手鞋子 腰带 —————————————— 天赋 四烈火神盾 一九命猫妖三烈火神盾(生存难) —————————————— 支援 三星 四星 五星 ————————————————— 神石依旧获得生命。携带一个初始魔力神石让前排火盾战士首回合提前开技能嘲讽,后续回合因为前一回合的满蓝仍然能够优先5大。 符文携带魔晶套,增加
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00:23
【攻略】万血神了截图
【攻略】万血神了
也是轻松拿下,万血证明自己了[表情_大笑] 上半有永恒锁韧,下半有噩梦20负面抵抗,但是没锁韧。冰邪只要冰冷层数堆够,下半随便打(视频中是无神石四金极寒冰邪+三金梦魇,梦魇带的九命+必定追击+神威[表情_大笑]) 上半对面有三条命(天选一条,不死一条),所以很需要高输出,推荐白龙三独尊+一神威,黄金女双控血+双融合,伤害直接拉满[表情_大笑] 积分赛要求速胜,一回合打死对面,因此锁一回合技能的神威
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第三次幸运预言,刷齐只花了1小时不到!截图
第三次幸运预言,刷齐只花了1小时不到!
大果概率翻倍的最后一天,手里还有12个体力箱,刷到了幸运。 [表情_斜眼笑] 00:42刷到幸运,01:37刷完一套。 最快的一集,有感觉吗。
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关于冰邪基础逻辑图解截图
关于冰邪基础逻辑图解
因为很多萌新对于冰邪输出逻辑和进阶反伤冰邪还有冰邪队伍内破韧手的作用不太清晰,就做了个图,算是没事水一帖吧[表情_斜眼笑] ——————————————————————
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00:12
我的天啊末战娜迦大人截图
我的天啊末战娜迦大人
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【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)截图
【长期攻略】现版本主流阵容汇总&评价(7.18新增)
更新阵容:巨灵枪、冰蜂流失队 前言: 考虑到目前论坛中流派攻略众多,但质量参差不齐,加之时效性的原因,部分流派不再适合最新的版本,故在这里开一个流派构筑的汇总和评价帖,让新手玩家更好地选择自身的队伍发展,也可以让大家更好地了解现有的游戏环境和各个流派 收录流派的标准以实战为根本导向,以时效性、完整性、实战验证为基本要求,综合考量泛用性、成型强度、培养难度等因素给出评分。 作为开服玩家,大部分有强度
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(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)截图
(攻略)当前版本通用毕业阵容(5.12帖子)
9.18补充说明:新人玩家玩魔术兔的,建议认真看完我发的另外两个关于魔术兔的帖子。硬拉魔术兔,直接洗幸运降临,那就等着坐牢吧。 前期卡的核心是果子,高效利用果子,根据出的天赋进行养成才是正道。 5.12:冰邪神+彩贝+异化魔术师。 阵容优点:有多段直伤,打钢化、金属生命;高幸运,200+幸运毫无压力;无视沮丧;兼顾刷金币。 注意事项:人马五星主要用于先手开大刷金币,不然可能对面死太快开不出大来,世
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硬拉火刀终于结束了截图
硬拉火刀终于结束了
[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]入坑兔子刷积木
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02:08
【攻略】蘑马五大→5A/6A变速思路(刚需1双重进宝,仅供参考)截图
【攻略】蘑马五大→5A/6A变速思路(刚需1双重进宝,仅供参考)
简介:在蘑菇人马5大基础上,人马如果有1双重进宝天赋,且第三人速度最低会进行6A,第三人速度介于蘑菇和人马之间会进行5A1大。人马如果有2双重进宝,优化掉蘑菇,剩下两人速度大于人马会进行5大,小于人马会进行6A(或人马升五星有优先也只会进行6A) 机理:同时满蓝时没有优先行动,速度高者优先,有人满蓝,另一人没满蓝时,后满蓝者优先且会卡掉前者的大。 1双重进宝下,此时若第三人速度最低,开局蘑菇开大→
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