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《虫潮围城》更新:云备份与2–4人合作守城

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这是一款可以建防线、指挥队友、驾驶载具抵御虫群的游戏。TapTap v0.24.0 已上线,这次重点补上进度备份,并带入2–4人合作守城。
普通模式仍保留本地存档。打开游戏内「档案站」,登录网站账号后,检查点会自动备份到服务器;云端保留最近三份快照,本地记录被清空后可选档恢复。本地与云端不一致时,先比较再选择读取或上传,避免静默覆盖,也可导出文件留一份备份。Toy账号云档与这里独立;TapTap版使用的是游戏内网站账号,不是TapTap账号自动备份。此前从未备份的旧进度无法凭空恢复,联机与沙盒进度也不写入单人云档。
联机可建2–4人房间,中途加入或退出会保留战场;房主退出会结束房间。手机大厅输入和滚动的问题已有修复。
试玩入口:虫潮围城
欢迎反馈遇到的问题,请带上设备、浏览器或TapTap入口,以及具体操作步骤,方便复现。
《虫潮围城》已上线:先造防线,还是亲自冲进虫群?截图
《虫潮围城》已上线:先造防线,还是亲自冲进虫群?
大家好,我是飞刀班长。我用 AI 辅助开发的《虫潮围城》,现在可以在 TapTap 免费试玩了。 这次想做的是“建造防线+队友指挥+载具战斗”的守城游戏: 准备阶段布置炮塔和补给设施、雇佣并指挥队友;虫潮来袭后亲自移动作战,也可以接管已购买的载具。地面和空中的虫群都要防。 目前有休闲、普通、困难三种战役难度。电脑键鼠与手机触屏都支持,可在设置里切换操作模式;第一局建议从休闲难度开始熟悉基地和防线。
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《虫潮围城》下一步做什么?想听听你的玩法建议
想把《虫潮围城》下一次更新做得更有意思,这次先听听大家的选择。 当前试玩围绕防线建造、队友配合和载具战斗展开。下面几项是我考虑的后续开发方向,欢迎选出你最想玩的,也可以在评论里写出自己的点子: 深化防线建设:更多炮塔协同、地形和布防组合。 深化队友指挥:让分工、保护与集火更有战术感。 强化虫群战术:更有差异的进攻方式和守城压力。 合作守城:和朋友一起守基地,需要较大的开发投入。 我会结合试玩反馈、
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虫潮围城 v0.33.0:房车探城、据点争夺与三章战役
这次可以开房车探索废弃城镇,也可以在三处据点之间争夺兵力票,或挑战抗战战役三章:交通壕突击、骑兵冲锋、运弹开炮。TapTap 本次版本已上线。 旧对战已改为「战地模式·据点争夺」,使用固定兵种与装备,不再沿用经验升级、买兵和银行。普通守城和房车模式继续保留各自玩法。 本批还合并了转视角响应优化、移除爆炸与受击晃屏、商店滚动修复和菜单文字优化;单人守城最多可雇佣12名队友。普通模式保留本地存档与网站
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