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【观星】4.5.0版本预告
置顶修改于10/088670 浏览综合
随着国庆的结束,本次不删档封闭测试即将进入尾声,首先感谢大家的热情捧场。
同时,我们也收到了大家诸多的反馈,在认真整理了所有建议和批评后,4.5.0版本将会针对主要的一些问题进行优化。
版本预告如下:
一、新增活动【开疆拓土】
这次活动主要针对游戏前中期,我们将送出大量免费兵符,甚至三品和二品免费武将也有了稳定的免费获取途径。希望这次活动能显著减少大家的英雄差距所带来的过大压力。

活动的达成条件很简单:完成对局即可领取高额奖励。
具体的活动详情如下:

二、【点将台】体验优化
在当前版本中,点将的体验差强人意,甚至难以凑齐一个完整的英雄。
于是在新版本中,我们将上调抽中整卡(也就是3个残卷)的概率
同时,我们将新增保底机制:累计点将一定次数后必定有几率获得27倍或81倍。为弥补大家已经点将的损失,会进行相应的补偿。
三、新增【行军托管】
九万亩的肝度一直以来都饱受玩家诟病,这其实是游戏机制导致的现状,难以彻底解决。但是我们觉得一些重复性的操作,是可以新增机制来进行一定减负,以减少重复劳动带来的肝度。
于是【行军托管】系统应运而生。
在【行军托管】中,你可以提前规划军队的行军路线,设置好节点后,军队将按照规划路线自动执行行军指令。
如下图所示,你可以选择托管的军队,然后规划好你的行军路线:之后军队就会按照你的规划自动执行所有指令。

规划过程中,你也可以提前看到预测结果,避免全军覆没的悲剧

希望这次的【托管系统】真的能让大家减轻一定游戏的负担,后续我们也会根据大家的体验和反馈,持续优化和迭代这个系统!
四、部分礼包调整
在新版本中,我们将取消部分礼包的售卖:
取消售卖的礼包包含:
新手礼包,特惠成长礼包,史诗成长礼包,神将召唤礼包
我们将新增新的新手礼包,召唤礼包和二品神将召唤礼包:
其中,二品召唤礼包的定价在控制在100以下,召唤前可以新增选择兵种(如盾兵),购买后随机获得一个二品盾兵英雄。

上图中的礼包价格仅供参考。
五、其他内容
除了上述的核心优化内容,4.5.0还有更多的一系列优化:
例如:
- 优化战斗3倍加速后画面表现,3倍速后的战斗不再卡顿,更加丝滑
- 去掉新手区和排位区的奖励点上限,每天固定恢复50奖励点
- 调整遗迹的士兵装备以及部分阵容
- 新增修建地面建筑时可取消修建,但不返还修建资源
- 优化首次季节切换界面政策现实说明效果
- 离主城距离1和距离2的2级地难度调整为:简单3
- ......
项目组正在全力开发4.5.0版本,预计10月底就会和大家见面。
因为这次参与的玩家很多,为了不中断大家的游戏体验。我们决定在10月10号开启首个排位赛季报名,15号正式开始对局,同时游戏进入正式上线阶段。
最后的最后,如果你觉得4.5的大版本规划中没有解决你的体验问题,欢迎留言讨论,很多问题我们还未纳入版本中,是因为还没想到好的优化方式,请大家不吝赐教,我们会认真讨论,虚心接受大家的建议和批评。













