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远古/太古装备洗炼攻略:从过渡到毕业
一、先分清两档装备
太古装备
词条数:最低4条,最高7条。
属性池:
攻击:1~20
防御:1~13
气血:100~500
光元素(元素伤害加成):100~200
暴击:100~200
暗元素(元素暴击):100~200
雷元素:10~30
吸血:50~100
远古装备
分两类部位:
武器、项链、戒指、手镯
词条数:最低1条,最高4条。
属性池:
攻击:1~13
防御:1~13
暴击:130~130,固定满值
吸血:80~80,固定满值
衣服、头盔、鞋子、腰带
词条数:最低1条,最高2条。
属性池:
攻击:1~13
防御:1~13
结论:远古是过渡装,太古才是毕业装。远古不要过度投入,洗出核心即可。
二、属性优先级
输出职业
通用优先级:
攻击 > 对应光/暗元素 ≈ 暴击 > 暗元素/雷元素 > 吸血 > 气血/防御
细说:
攻击:太古1~20,远古1~13,稳定提升,优先追高。
光元素:元素伤害加成,光系流派核心。
暗元素:元素暴击,暗系或元素暴击流核心。
暴击:通用输出属性,太古100~200,越高越好。
雷元素:10~30,数值小但若职业吃雷,属于稀缺词条。
吸血:50~100,提升续航,但不是第一输出属性。
气血/防御:输出装出到算有效,但不要堆太多,否则伤害稀释。
坦克/生存职业
防御 > 气血 > 吸血 > 攻击 > 暴击/元素
防御1~13,气血100~500,吸血50~100,都是生存核心。
三、太古装备洗炼目标
输出部位:武器、项链、戒指、手镯
理想词条:
攻击
光元素或暗元素,按流派选
暴击
暗元素/雷元素
吸血
气血
防御
洗炼节奏:
先洗出4条有效属性,不要一上来锁低数值。
出现核心高数值再锁,例如:攻击18~20、光/暗/暴击180~200、雷26~30、吸血90~100。
锁2~3条核心后,追第5条;再锁4条追第6条;最后冲第7条。
资源有限时,5条有效即可停,6条算小毕业,7条有效且核心接近满值算大毕业。
防具:衣服、头盔、鞋子、腰带
输出流:
攻击、暴击/元素、吸血、气血、防御。
坦克流:
防御、气血、吸血、攻击、暴击/元素。
太古毕业参考线:
攻击:18~20优秀,15~17可用,12~14过渡。
防御:11~13优秀。
气血:450~500优秀。
光元素/暴击/暗元素:180~200优秀。
雷元素:26~30优秀。
吸血:90~100优秀。
四、远古装备洗炼目标
武器、项链、戒指、手镯
最多4条,属性池正好4种:攻击、防御、暴击、吸血。
完美目标:
攻击 + 防御 + 暴击 + 吸血
其中:
暴击固定130,出了就是满值。
吸血固定80,出了就是满值。
攻击、防御看浮动,攻击尽量13,防御尽量13。
输出优先:
攻击 + 暴击 + 吸血 + 防御
次选:攻击 + 暴击 + 吸血
过渡:攻击 + 暴击 或 攻击 + 吸血
因为暴击和吸血是固定值,出了就可以锁,重点追攻击高值和补防御。
衣服、头盔、鞋子、腰带
最多2条,属性池只有攻击、防御。
完美目标:
攻击 + 防御
输出优先攻击13,坦克优先防御13,最好两条都高。
远古毕业很简单:武器首饰4条全出,攻击13;防具攻击+防御,攻击/防御尽量13。但远古上限低于太古,不建议死磕。
五、洗炼顺序建议
先洗武器、项链、戒指、手镯,输出提升最直接。
再洗衣服、头盔、鞋子、腰带,补生存和次要输出。
远古先洗出核心2~4条,够用就停。
太古先保证4条有效,再锁核心冲5~7条。
锁词条优先级:
输出:攻击、对应元素、暴击、暗元素、雷元素、吸血。
坦克:防御、气血、吸血、攻击。
出现满值或接近满值词条,必锁:攻击20、光/暗/暴击200、雷30、吸血100、气血500、防御13。
六、避坑总结
远古别当毕业装洗,上限低,投入越多越亏。
不要只看词条数量,要看有效属性。
光暗流派不要混,光系优先光元素,暗系优先暗元素。
暴击和暗元素要搭配看,元素伤害加成和元素暴击最好成套。
吸血是续航属性,不要为了吸血牺牲攻击/元素/暴击。
输出装防御气血过多会刮痧,坦克装攻击过多会站不住。
太古先4条有效,再锁核心冲7条;远古武器首饰追4条,防具追2条。
一句话总结
远古:武器首饰追“攻击+暴击+吸血+防御”,防具追“攻击+防御”,够用就停。
太古:先洗4条有效,锁攻击/对应元素/暴击等高值,再冲5~7条;输出优先攻击、光暗元素、暴击,坦克优先防御、气血、吸血。









