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《增量深渊》新版介绍:60关首领挑战,下一件装备会是什么?

精华10/08188 浏览综合
之前有玩家说:“玩着还行,但是后面没有新玩法,就没啥意思了。”
这条反馈我们记住了。这次更新,重点补上闯关、装备掉落和通关后的挑战,让每次变强都有新的去处。
⚔ 五章60关,每关都有首领 护卫、破甲、分裂、治疗单位……不同章节有不同机制。换一套搭配,可能就能突破卡住的那一关。
💎 首领掉装备,属性也有惊喜 新增武器、徽记、核心三个部位。击败首领必得装备,品质、词条组合和属性数值都有随机性。同名装备,也值得多看一眼。
🔥 史诗装备,能改变打法 溢出伤害传递、聚怪、招式回响等机制陆续解锁。配上英雄技能和轮回天赋,试试自己的组合。
🌀 轮回有积累,通关有后续 装备、槽位强化和首通进度跨轮回保留。通关60关后开放深层讨伐,继续挑战更强首领,追更高阶装备和更合适的词条。
同时补充了高品质装备、高数值词条的掉落音效与表现,修复传承升级后显示不刷新的问题,调整按钮文字和顶栏金币布局。
累计完成20次广告观看,永久免广告的福利继续保留;免广后,各奖励入口独立冷却5分钟。
新版正在做最后的真机验证。更新后欢迎晒出你的装备,也告诉我们哪一关卡住了、哪种搭配最顺手。
下一件,你想刷到什么?
🧭《增量深渊》更新说明|深层刷装,选路更清楚了!截图
🧭《增量深渊》更新说明|深层刷装,选路更清楚了!
“怎么打都是第五路?”“想刷其他装备,却找不到换路入口。” 收到大家的反馈,这次集中优化了深层刷装的选路、选深度和挑战提示,让刷装备少一点找入口的折腾。 🗺 五条分路,直接选择 普通闯关与深层刷装分开显示。进入深层后,五条分路直接列出,专属装备、通关进度、当前选择都能看到,想刷哪一路就点哪一路。 ➕ 深度怎么换?三步就够 选择分路 → 点击「-/+」调整深度 → 点击下方挑战按钮。 「-/+」调整
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🌱 开发日志|传承优化,让落下的项目也升得动!
最近收到一些园丁的反馈:传承主要升了几项,其他项目明明还是低等级,学习费用却已经跟着涨了上去。想补齐加成,反而越来越难。 🔧 这次,我们调整了传承的计价方式: 📉 降低共用阶梯的影响 费用改为「25%公共阶梯+75%本项阶梯」,主要根据当前项目自身等级计算,减少其他项目升级带来的涨价。 🌿 低等级项目更容易补齐 已经重点培养的方向可以继续成长,之前落下的项目也能更轻松地补上,让传承搭配有更多选择。
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《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!截图
《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!
最近收到了不少反馈:有人觉得中期开始刮痧,也有人觉得成长太快,两轮转生后就缺少目标。 这次围绕成长节奏、轮回选择和掉落表现做了一版调整,也把广告规则重新整理了。 最重要的变化:累计完整观看20次激励广告,永久免广告。 解锁后,原来的广告奖励直接点击领取,每个奖励入口独立冷却5分钟。领了伤害增益,不影响领取已经就绪的金币或经验增益。 还有这些调整: 增益可以续杯。 免广前取消游戏内观看冷却,每次追加
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00:23
我为啥打不了13关截图
我为啥打不了13关
我不知道啥原因,我也没有修改系统时间,啥也没干。
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📋 更新日志|秘境遗物与英雄优化
⚔ 修复遗物成长脱节:重击、散射附伤现在享受装备技能增幅,取消原有普攻伤害折损。 💠 完善遗物机制:调整汲能棱镜、聚焦透镜、蚀印熔炉、回流导体及余烬容器的成长与结算。 🔧 修复雷链回流异常:解决末段目标提前死亡时,回流可能不触发的问题。 🐼 补强群攻英雄:提升枪客、铁卫熊猫、风暴之影的专属技能群攻表现,降低风暴跃迁的逐跳伤害衰减。裂隙武士现有能力保留。 📝 优化说明:更新遗物效果及研修描述,明确伤
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《增量深渊》更新日志 ⚔️
🚪 优化关卡进入体验 优化跨章节地图加载,补充准备状态和失败重试提示,改善点击“开始挑战”后没有明显反馈的问题。 🔄 支持战斗中切换关卡 挑战期间可选择其他已解锁关卡,确认退出当前挑战后进入目标关卡,已获得的奖励保留。 🦸 统一英雄切换规则 自由猎场可直接换人;挑战进行中会先提示并确认退出,再更换英雄。补给与命途星图的操作保持一致,退出影响更清楚。 📱 修复广告返回后的操作异常 修复部分前后台切换
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🔥 《增量深渊》新版:配装有用武之地,周常首领来了!
这次更新,我们给刷出来的装备增加了新的挑战目标,也调整了玩家反馈较多的连锁爆炸问题。 👹 新增周常首领,60秒检验你的配装 首通第12关后,可从 「远征 → 闯关 → 周常首领」 进入。 三种首领每周轮换,各有不同机制。挑战免费重试,记录本周单场最高伤害,并加入独立的 周常荣誉榜。广告双倍伤害不参与挑战,挑战期间暂停增益倒计时。 🎁 伤害达标就能领奖,不用等周末 五档个人目标,每周最多领取 200
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2026.10.9🔋 省电优化上线,深渊榜正式加入!
这次更新,我们重点优化了长时间挂机的运行负担,也为喜欢挑战深渊的玩家准备了独立榜单。 🔋 新增省电设置 支持 30 / 45 / 60 帧自由切换,按设备和使用习惯选择。 新增 精简特效选项,减少部分粒子与拖尾表现。 优化战斗与界面的重复计算,减少不必要的性能开销。 默认保留完整画面表现;降低帧率、精简特效不会降低战斗速度或奖励收益。 🏆 普通榜、深渊榜分开排名 普通榜:继续按历史累计金币排名,保
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📢增量深渊-新版说明:后期调价、转生调整,深层挑战开放至18层!
大家好,集中说一下下午调价后,这一版的成长调整。 之前有玩家认真算了一笔账:攒了很久,远征才升得动几级,转生后的提升也越来越小。 下午调价后,又有老玩家反馈,之前积累的金币一下就能把很多强化买满。 这些反馈说明,费用、收益和后续内容没有衔接好。这是我们数值设计的问题。 这次把后期价格、章节推进和满级后的目标一起调整。 💰 后期升级降价,缓解“攒很久才动一下” 重新调整猎物和永久强化的后期费用曲线,
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🌀《增量深渊》新版上线|裂隙秘境,这一次,换种打法!截图
🌀《增量深渊》新版上线|裂隙秘境,这一次,换种打法!
老玩家们,新的探索目标来了!带上你养成的英雄与装备,进入裂隙秘境,搭配遗物、积累研修,寻找下一件心仪装备。 ⚔ 三段探索,每段都有选择 每段开始前,从三件遗物中选取一件。强化普攻、积蓄爆发、散射清场……让遗物组合配合你的打法。 📖 八种遗物,永久研修 遗物可以逐步研修至 Lv.5,在 Lv.2、Lv.4 解锁机制强化。研修进度转生后保留,力量在秘境中生效。 💎 想刷哪个部位,自己选 武器、徽记、核
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