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〖新手攻略〗从凡人到金仙:《灵涌》前期到底怎么玩?

精华55 分钟前47 浏览攻略
【适用阶段】 入门 / 中期 / 后期
【核心思路】 不要把《灵涌》当成传统修仙养成游戏。前期是“养人”,中期是“选人”,后期才是“带队开拓”。
刚开始玩的时候,我也有点懵。
看着一堆小人在地图上自己走、自己修炼、自己拜师、自己打架,很容易不知道自己到底应该干什么。
玩下来我觉得这游戏其实可以分成一句话:
> 人界看故事,飞升挑人才,灵界搞建设,后期冲金仙。
下面说一下我自己的玩法。
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一、开局:不要急着乱点,先把人界看明白
刚开始进入人界,不要想着马上培养出一个无敌角色。
《灵涌》最特殊的地方就是:你不是一个修仙者。
你是天道。
所以人界很多事情本来就不是让你直接控制的。
凡人会自己生活、寻找灵根、修炼、拜师、建立宗门,甚至会自己入魔、打仗、死亡。官方最初的设计就是让这些事情自己“涌现”出来。
我建议开局先看三样东西:
① 灵根
这是最直观的人才筛选。
② 境界成长
不要只看现在是什么境界。
有的人现在不起眼,但是突破速度很快,后面可能直接起来。
③ 身份和关系
看看他属于哪个宗门、和谁有关系、有没有特殊经历。
有时候真正有意思的不是一个人的战力,而是:
> 这个人最后会走到哪里。
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二、人界不是只有修士,凡人才是这个世界的底盘
这个地方我觉得新玩家很容易忽略。
现在的人界大约有一半凡人天生没有灵根。
他们不能修炼,也不会被宗门收为弟子,但他们会结婚、生孩子、种田、建村,构成人界的基础。修士的子嗣则必定有灵根,而且还有血脉传承机制。
所以你不要看到一个凡人没有灵根,就觉得他“没用”。
他可能:
建村
生育
形成家族
给宗门提供人口
让整个世界继续运转
这也是为什么我觉得《灵涌》不能只盯着修士看。
你拉远地图看到的是世界,拉近以后看到的是一个个普通人的人生。
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三、前期真正值得关注的是“金丹开宗”
人界修士修炼到一定程度以后,会开始出现宗门。
而且这个宗门不是你自己点一下就建出来的。
修士会自己开宗,附近修士也会慢慢加入。
宗门之后会出现:
掌门
弟子
主殿
弟子房
灵脉
资源
宗门关系
宗门战争
甚至掌门死了以后,还可能有人继承,也可能因为没人撑得住而道统断绝。
所以我比较建议:
> 前期不要到处培养人,挑一两个宗门观察就够了。
看看它能不能活下来。
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四、宗门最重要的不是人数,而是“能不能养得起”
现在宗门还有一个比较容易忽略的机制:
灵草。
人界修士每年需要吃灵草。
缺粮会降低修炼效率,长期缺粮甚至可能导致弟子离开宗门。
宗门缺粮以后还会派采药队出去采集,甚至可能因为抢灵草和其他宗门产生矛盾。
所以看到一个宗门弟子很多,不一定就是好事。
你可以观察:
弟子多 → 消耗大 → 有没有灵草 → 能不能养得起 → 会不会有人离开。
这比单纯看“这个宗门有多少人”有意思得多。
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五、宗门打架不是随机的,先搞清楚为什么打
看到两个宗门开战,不要急着站队。
现在宗门战争是有原因的:
争夺灵脉
争夺村落
门人被杀形成血仇
领地接壤
叛乱
掌门性格好战
仇恨积累到一定程度才会宣战。
而且战争也不是两个小人碰到一起互殴这么简单了,会有集结、行军、对垒等过程。战败之后还会根据宗主性格出现不同结果,有的死战到底,有的遣散门人,有的选择归顺。
所以看到战争的时候,我建议:
> 先去观战,不要急着干预。
因为你很可能会看到一个宗门几十年甚至几百年的兴衰。
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六、魔修:我建议前期别急着管
魔修也是这个游戏很有意思的一部分。
修士在破境的时候可能因为心性等原因堕入魔道。
魔修会变成红名,而且战斗能力明显增强,还会主动攻击其他修士。
更有意思的是:
魔修杀人以后,附近的正道修士可能自己组成队伍去围剿。
弱的可能还会跑路。
也就是说,你什么都不做,世界自己就会产生:
> 魔修 → 杀人 → 正道集结 → 围剿 → 逃亡 → 新的仇恨
这就是《灵涌》的“涌现”。
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七、天道点怎么用?不要见人就帮
这是我觉得新手最容易玩错的地方。
你拥有天道的力量,但不是让你把所有人都直接开挂。
我的玩法是:
普通人:
不管。
有潜力的人:
适当关注。
自己特别想看的角色:
关键时候帮一下。
比如一个人物已经快突破了,但是你真的想看他后面能不能飞升,那可以适当干预。
但如果每个人都帮:
> 人界就会失去“自己长出来”的感觉。
官方也明确把天道干预设计成“点到为止”,而且现在还有“修”这种让人物闭关苦修的天意功能。
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八、什么时候开始认真培养?
我觉得是:
发现真正的天骄以后。
不要培养几十个人。
找到几个你觉得:
灵根不错 + 境界提升快 + 资源够 + 人物经历有意思
的修士,就可以重点关注。
因为后面飞升不是“谁境界到了谁都一样”。
官方设计的灵界本身就是要你挑选强者进入。
人界修士进入飞升阶段后,可以根据人物的资质、战力和渡劫情况进行选择。灵界真正需要的是质量,而不是单纯的人数。
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九、飞升以后:玩法彻底变了
到了灵界以后,不要继续用“人界观众模式”。
这里开始变成:
> 你带着一支修仙小队开荒。
灵界有多个浮岛和境界,前面的区域打下来以后,可以继续向后开拓。
你可以给人物安排不同工作:
🔍 探索
去探索未知区域。
⚔️ 征伐
负责战斗和开拓危险区域。
🏗️ 督建
负责建设设施。
🛡️ 守工位
负责已经建好的设施。
🧘 吐纳
负责修炼。
官方目前的灵界设计就是围绕这套“开拓队”玩法展开的。
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十、灵界前期最重要的事:不要所有人都去打架
我自己的分配思路是:
战斗强的 → 征伐
跑图、探索合适的 → 探索
需要发展的人 → 吐纳
有设施需要人 → 守工位
负责建设 → 督建
这样整个队伍才能真正运转起来。
而不是:
> “战斗力高的人全部拉出去打。”
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十一、灵界资源:悟道台、灵矿、地火丹炉
灵界打下区域以后,开始建设工位。
目前比较重要的三个就是:
悟道台
获得功法。
灵矿
获取矿石资源。
地火丹炉
用于炼器。
功法目前是:
6大道途 × 5五行 = 30部功法。
法宝则有多个品质档位。
而且现在炼出来的东西进入宝库以后,会提示给谁提升最大。
所以拿到高级法宝不要随便给。
看人物适配。
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十二、功法不要只看“哪个厉害”
我自己的思路是:
> 先看人物,再看灵根,再看道途,最后选功法。
不要看到一个高阶功法就直接给最高战力的人。
因为《灵涌》的功法本身就是和人物、灵根、道途结合起来的。
而且灵界获得的功法还可以传回人界。
但不是你点一下,人界所有人就学会。
人界修士需要自己悟,或者由宗门前辈传授。
这意味着:
宗门真正开始有“传承”的意义了。
十三、看到“突破失败”不要觉得这个人废了
现在人物突破失败以后,下次成功率会提高。
官方更新后,每失败一次,下次成功率会增加 10%,成功后重新计算。
所以:
> 第一次失败 ≠ 这个人废了。
反而可以继续观察。
而且现在人物满修为后会主动停下来冲关,不会再因为一直乱跑导致卡在满经验不突破。
十四、灵兽现在也值得看
现在人界已经加入灵兽。
从普通的猪牛鸡,到灵兔、灵鹿、金丹灵兽,再到百年才出现一次的神兽。
其中异色灵兽还有概率出现。
比较有意思的是:
修士遇到普通灵兽可能直接杀了取兽丹;遇到异色灵兽则可能尝试驯服成为灵宠。
灵宠会跟着主人修炼和战斗。
而神兽还能被有化神坐镇的宗门尝试收服。
成功以后甚至可以提高整个宗门的修炼速度。
所以现在人界不只是:
修士 → 宗门 → 战争
还多了一条:
灵兽 → 灵宠 → 宗门神兽
十五、金仙劫:这里开始一定要注意
到了灵界后期,人物可以渡九重雷劫。
现在渡金仙劫已经改成手动。
人物达到条件以后会停下来提醒你。
这个时候不要无脑马上点。
可以先:
看人物状态
看功法
看法宝
看修炼情况
需要的话继续准备
准备好以后再点“渡金仙劫”。
成功之后就是:
金仙。
而且现在金仙不会直接消失了,会进入金仙手办柜。
十六、金仙手办柜不是单纯收藏
这个功能我觉得非常重要。
成为金仙以后,可以在手办柜里查看:
生平
命星
道途
功法
法宝
而且可以:
“请下凡”
让金仙重新回到灵界帮你打。
目前最多同时请 2位,而且不占正常队伍名额。
更重要的是:
金仙下凡不会真正陨落。
道痕打光以后会重新回到手办柜,休息一段时间后还能再次请出来。
所以后期真正强力的玩法就是:
> 普通飞升者负责开拓,金仙负责关键战斗。
十七、现在已经有仙界了
如果你玩的版本已经更新到仙界,那么成为金仙之后,就正式进入仙界。
仙界现在是一个六大道途星图:
六颗命途星
中间仙阙
每条命途可以选择一名金仙坐镇
第一次有金仙坐镇对应命途,还可以解锁对应信物
而且金仙手办柜也搬进仙界了,可以按照:
名字 / 道途 / 命星 / 战力 / 成仙年份
筛选。
所以到了这里以后,你就开始真正进入游戏的后期内容。
⭐ 最后给新手一条完整路线
如果你刚开始完全不知道怎么玩,我建议直接照这个思路:
【人界】
观察凡人
↓
找灵根和成长比较好的修士
↓
关注一两个宗门
↓
看宗门资源、弟子、战争
↓
观察魔修和灵兽
↓
找到真正值得培养的人
↓
【飞升】
挑选强力修士进入灵界
↓
【灵界】
探索地图
↓
建设灵矿 / 悟道台 / 丹炉
↓
分配探索、征伐、建设、修炼
↓
培养主力
↓
获取功法和法宝
↓
渡九重雷劫
↓
【金仙】
进入手办柜
↓
请金仙下凡助战
↓
【仙界】
六大道途
↓
选择坐镇金仙
↓
继续培养下一批飞升者
最后说一下我觉得这游戏真正的玩法
我玩下来觉得,《灵涌》最容易被误解的地方就是:
它看起来像一个修仙养成游戏,但实际上更像“修仙世界模拟器”。
你不是一定要培养一个主角。
你可以同时看:
一个凡人长大 → 找到灵根 → 拜师 → 修炼 → 金丹开宗 → 收弟子 → 和另外一个宗门打仗 → 掌门死亡 → 后人继承宗门 → 宗门慢慢衰落 → 某个弟子又重新崛起 → 最后飞升。
甚至这个人飞升以后,他在人界经历过的一切还会影响他的后续身份和发展。
这才是我觉得《灵涌》最有意思的地方。
所以如果是第一次玩,我反而不建议你追求:
> “怎么最快通关?”
我更建议:
> 第一局先玩懂这个世界怎么自己运转。
等你知道人界、宗门、魔修、战争、飞升、灵界之间是怎么连起来的,第二局开始才真正有“天道”的感觉。
目前六小时游玩建议总结截图
目前六小时游玩建议总结
灵界:境界提升过快,人界筑基到元婴的速度要花几百年,到天上之后,目前灵界全通关,修士从一劫到九劫的提升速度太快,甚至几年(一眨眼的功夫)就到了九劫,手办里的金仙数量过百,灵界修士数量反而在十来个左右。(还有个问题是好像随着时间推移,灵界名额越来越多,我的目前上限数量在200多个,但因为金仙太快,导致感觉这个上限提升没什么用) 然后灵界推图之后之前的图就成了摆设,可以加点别的内容,不会太单调(比如设
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咋缩小了啊[表情_吃瓜]截图
咋缩小了啊[表情_吃瓜]
01:46
纯度不必多说 芭烈特截图
纯度不必多说 芭烈特
#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应芭烈特
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01:46
这纯度不必多说 芭烈特截图
这纯度不必多说 芭烈特
#苍翼混沌效应 #苍翼混沌效应芭烈特
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00:26
这正常吗?截图
这正常吗?
有时候玩着玩着就突然没东西了 然后就卡着不能动 必须得大退才能好
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玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法截图
玩了五小时,说说我的一些感受和不成熟想法
人界,目前玩法最丰富的,建立宗门,宗门对战,收复神兽等,对我而言,我最喜欢待着人界看他们发展同时享受培养高资质人才的玩法(目前我就发现一个红资质的,不知道还有没有高的等我发现[表情_狗头])。 灵界,人界化神大能飞升后的世界,会结合自身能力选择合适的命格和神通(后期托管后看不到名字了,应该是这两种叫法[表情_狗头]),而且在人界无论是散修,魔修还是宗门的人都会是一个阵容,一起推图,悟道,目前玩法比
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《灵涌》更新公告:凡人国度重构,魔族大加强!|10 月 8 日其二截图
《灵涌》更新公告:凡人国度重构,魔族大加强!|10 月 8 日其二
各位天道大人好!这是 10 月 8 日白天几次更新的合集。人界这次动得最多:凡人国度改成「附庸」制,宗门和国度可以同时存在;魔门全面加强,会偷袭正道仓库、伏击落单的高阶修士,走投无路的正道弟子也可能投身魔门;新增洞府遗府、人物生平、战争志、人界自动渡劫和储灵罐;异人新增 30 位原作反派与配角;三界图鉴新增境界录、宗门兴亡录、异人录、奇闻录、建筑录,每条还写上了真实的机制说明。 顺带附一下群号,可
官方
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求大老跟求大佬看看怎么配#龙族卡塞尔之门截图
求大老跟求大佬看看怎么配#龙族卡塞尔之门
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《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其一)截图
《灵涌》更新公告|10 月 7 日(其一)
由于上次更新,更新了新地图的平原分布,但是很多玩家不开新档的话就没办法,就紧急热更新了,详情看第四条的【另开天界】这样不用换档。然后想着做都做了,就多优化了下人界,嘿嘿。 —————— 各位天道大人好!这次热更新给人界的村落和宗门换上了新建筑,凡间会随着人丁兴旺慢慢翻新、开店、筑城;宗门有了藏书阁与藏武场。灵界小人终于打得出自己功法的特效,「另开天地」也不会再连带清掉灵界与仙界了。 一、凡间新气象
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《灵涌》更新公告|10 月 6 日(其二)· 庆祝热门榜截图
《灵涌》更新公告|10 月 6 日(其二)· 庆祝热门榜
恭喜下我们自己拿下热门榜前100!欢迎大家来交流群1128297334分享想法,初期的建议很大概率被做进游戏里哦! 《灵涌》更新公告|10 月 6 日晚间 各位天道大人晚上好!今晚补上一轮人界体验优化:宗门开始主动巡视边境,魔修的修炼与突破也恢复正常。 一、宗门边境巡逻 宗门会派弟子巡边:金丹及以下的普通弟子会轮流组成巡逻队,一队最多 5 人,不足 5 人时有几人就派几人;边境较长的宗门会同时派出
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