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10月8日更新(2)

修改于8 小时前18 浏览综合
0、正在挂机的朋友们请大退游戏后重新进入,方可更新游戏内容。
1、新增副本功能,每次通关主线任意关卡有5%几率掉落挑战券,上限 20 张。
2、副本为9个装备对应副本,目前上限50关,对应主线第1000关等级。难度为第 n 关 = 主线 n×20 关(数值*1.3),通关必定掉落最高战胜关卡对应橙装一件。例如:战胜 33 关,战败34关 → 奖励基准 = 主线 660 关的对应部位橙装。
2.1、首次副本通过后,不需要再打前面的关卡,例如已战胜33关,战败34关,下次进入时从34关开始战斗,即使34关战败也能获得33关奖励。
2.2、中途退出副本无奖励,再次进入时从退出进度开始战斗,且会消耗挑战券。
3、增加属性命中率,基础命中率为80%,武器,首饰,手臂副属性,转生加点可以提供命中率。(怪物命中率也下调了)
4、转生加点新增最终伤害,实际造成伤害=总伤害*(1+最终伤害加成)
5、装备提供急速上限修改为40点
后续计划
0、主线拓展
1、新增转生之外的“超越”。为了修正最初版本未设置9转上限时,玩家超越9转的情况。暂定超越后重置转生次数,回归基础属性,但是提供其他额外属性。目的是让玩家打造完美9转(即每次转生都通1000关+每次转生都满级的完美转生)
2、成就系统
3、技能重做
4、玩家们提出的各种意见,请留言