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i剑TV:自用死灵魔剑BD配置LV305(玩法分享)
修改于52 分钟前52 浏览玩家日常
魔剑-主单手剑副魔导具(力/灵)
强度★★★★
单手剑目前最高的山,自带魔充魔灌回蓝,数值是单手剑里最高的BD体系,就在2026年8月底获得了很强力的[死灵法术]补强,本身也兼容[混合伤害],也就是物理伤害代表的[附魔剑击]+[联合巨剑]+[完封],代表魔法伤害的[附魔爆发],说回[死灵法术],其中的其他技能无关紧要,主要补强则是[恶魔召唤],本身是个非常强大的不可选中打手,伤害类型为[普通惯性],也就是普通攻击平A,伤害加成是根据物攻和魔攻的总和!并且魔剑在有自身[转化]加持下的双攻是很高的,目前我自己的BD打出来的伤害,拉满普通惯性伤害在110w上下,而打满其他惯性的时候,恶魔伤害可以达到500w上下,完全达到了小轴补伤害的标准。
这次补强对我来说很满意,就算你不靠恶魔打输出,本质也是一个高速叠伤佣兵,没有血条的那种,但是话要说回来,强大的技能往往伴随着风险,[恶魔召唤]的每次攻击都是要付出代价,就是你的生命,单次恶魔攻击会偷取最大生命值的3%,而最强大的恶魔激光则是偷取12%,所以本身玩家的吸血或者药剂续航就显得至关重要,武器和衣服可以使用特性[血之刃]来避免血量过低导致恶魔背叛。
说了这么多,我们进入正题吧↓
魔剑的[混合伤害]需要学习好战技能树中的[分段爆裂],学习了本技能之后,就可以使用[附魔爆发]打出强劲的伤害了。前提是使怪物进入[衰弱]状态。

不打混伤也可以不点
恶魔的契约!
不选择[虚击]的原因是恶魔的攻击吃主手武器属性,而我的剑有觉醒,所以不点,[障壁]则是给队里佣兵使用的,[王魔显现]会使恶魔动态继承本体的攻击速度,所以我们这里投入,[血之契约]可以使首次召唤恶魔的代价返还一半,因为使用她要献上所有的MP,返还一半的性价比很高,[生命之锚]则是一道保险,在恶魔背叛时保留你的小命。
[血量不够支付代价的时候恶魔会背叛]



10周年附魔单手剑
魔剑的武器不需要照搬图上的,因为本身魔剑的技能自带对属,所以不附魔属性觉醒,把多余的武器潜力加给力量和物理攻击。如果武器没有属性觉醒,恶魔契约请学习[虚击]!

高难卡斯的掉落物
魔导具的攻击力越高越好,好处有二,一是提高本身BUFF[双重提供]的持续时间,二是增加[附魔爆发]的技能伤害。
补充一点!魔导具的本身属性最好为[光]和[水],因为魔剑技能[附魔之咒]会自动释放提前构筑好的技能,一般魔剑选择的都是[法术/长枪],它会根据魔导的属性来释放不同的附加效果,光属性会造成[眩晕],水属性则是造成[冰冻],前者会使BOSS单位包括野王的格挡和回避减半,后者则是个别情况下使用,比如BOSS异常状态易伤。

附魔对属衣
魔剑的对属衣和其他的体系有着区别,负面最好是不要保留[-魔法攻击%],因为会影响[双重提供]提供的伤害加成,哪怕有也是可以使用的,只是没有负面的伤害会更高,这个就看个人的众神币情况了。

通用近威追加

吟唱高加速开勇气
然后是连击方面↓
技能加点↓


魔剑真好玩











