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骆羽
关于剑灵游历的建议
3 小时前
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剑灵游历会产出技能石,剑印券和金币,在后期最重要的资源是金币,但是每次金币会在一个玩家不知道的数值内循环重置,让玩家无法把控剑灵游历的最大金币收益,是否可以在剑灵游历中增加当前等级最大产出金币的数值提示?
我是一把剑
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创意工坊
9.7
TapTap制造
角色扮演
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我是一把剑
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【10月3日14:10更新】
1,调整了资源矿和征伐系列页面的布局,现在标题能正确顶到屏幕顶部了,原先的空出了一大块体验很不好 2,因为好几个玩家反馈看广告有时候会没,导致离线收益有时候弄丢了,现在优化了下方案,在看广告失败时也不会弄丢了
官方
@海贼昂
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00:15
【10月7日重磅更新】
1,加入了新玩法:剑灵洞天,种田收菜类的休闲玩法,供大家消遣,不用经常去看的,里面的工坊可以产出技能石和剑印券 2,加入了新属性:终伤,就是造成的最终伤害可以加成这个百分比 3,加入了新道具剑心灵果,可以通过喂食果实来增加神剑的终伤,是在剑灵洞天内产出的 4,在修养剑心里重置今日修养的话,每次会降低20%难度 5,加入了新的转生等级,当玩家达到最终的25转的时候,会解锁所有的神剑形态,玩家可以随意
官方
@海贼昂
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00:15
《我是一把剑》现已上线!
从一枚小小的剑胚开始,建造剑炉,挂机淬炼剑身,闯荡重重剑域,开启一次次转生重铸。欢迎大家前来体验,有想法和 bug 欢迎在评论区反馈!
官方
@海贼昂
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【10月1日10:35更新】
修复重置今日修养后,总加成显示有误的问题,现在会正确重置
官方
@海贼昂
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