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不是传统解谜,这玩法真的很新鲜|幽灵诡计

昨天 23:11综合
今天试玩了《幽灵诡计》。这款游戏是我之前Switch史低的时候买的,当时价格很便宜,几十块钱就入了。会买它的原因也很简单,它是一款解谜游戏。我自己本来就很喜欢解谜类型,所以看到评价也很好,就想着先买下来试试看。
结果今天真正打开以后发现它的解谜方式真的很新颖。和我之前玩过很多传统解谜游戏不太一样。一般解谜游戏可能会比较依赖文字线索、密码、符号、数字、规律,然后我们通过观察这些信息去找到答案。但《幽灵诡计》不是这种思路,它更偏向冒险+机关互动式解谜。我们的核心能力是附身,可以附身在场景里的各种物品上,然后操纵这些物品。接着就要去观察这个东西可以做什么?它和旁边的物品有什么联系?我如果先动这个,会不会影响后面的东西?然后一点一点把整个场景串起来。
所以它的谜题更像是观察场景 → 附身物品 → 操纵物品 → 找到物品之间的联系 → 推动事件发生。这个玩法我觉得特别有意思。
而且它还有一个很重要的机制时间回溯。我们可以回到之前的时间节点,再想办法改变接下来发生的事情。所以解谜不只是找到正确答案,而是要思考如果我在这个时间点先做这个动作,后面的结果会不会发生改变?整个解谜过程会有一种很强的因果感。这也是我觉得它特别新颖的地方。
目前我只玩完第一章。但第一章结束以后,已经入迷,剧情也会勾着我想知道后面到底发生了什么,我非常喜欢,也会继续玩下去。