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《暴走飞刃》版本更新公告 更新时间:2026年10月9日

10/0913 浏览综合
本次更新围绕大家反馈的挂机、升级和守城体验进行优化,新增无尽伤害统计,让强化选择更方便、战斗输出更清楚。
一、强化可以稍后再选
  • 选卡界面新增“稍后选择”,位于底部铸币重铸按钮上方。
  • 收起后可继续战斗,点击强化按钮继续选择,已获得的强化机会和当前候选卡都会保留。
  • 守城收起选卡后,后续强化机会会继续累积,避免反复打断战斗。
  • 卡面新增当前等级与等级上限,方便判断强化进度。
二、无尽新增伤害统计
  • 暂停按钮右侧新增伤害统计入口,可查看本局各攻击来源的累计伤害和占比。
  • 按伤害从高到低排列,再次点击入口即可关闭。
  • 霜刃等增伤、控制效果不单独列为伤害项,增伤后的伤害计入对应攻击来源。
三、守城索敌与操作反馈优化
  • 自动攻击优先处理已经贴墙攻击的敌人。
  • 增加锁定目标和点击方向提示,手动引导是否生效更直观。
四、纪录保存与稳定性优化
  • 无尽增加局中最高纪录保存,并优化保存失败后的重试,降低异常退出造成纪录丢失的风险。
  • 优化大量连续强化时的特效数量,减少表现堆积。
  • 修复精英双卡奖励可能跳过后续待领奖励的问题。
  • 后续将继续跟进手机长时间挂机表现。
五、新增无尽周榜
  • 每周一北京时间凌晨 1 点重置,新一周重新开榜。
  • 按当周结算的单局最高击杀数排名,无需打破历史纪录。
  • 排行榜默认展示周榜,可随时切换总榜,历史成绩继续保留。
  • 周榜与总榜共用上榜开关和匿名设置。
感谢大家对《暴走飞刃》的游玩与支持,祝大家玩得开心,飞刃不停,战绩再创新高!
【更新日志】旋涡飞剑来袭,快来感受飞链疯狂旋转的刺激爽感吧!截图
【更新日志】旋涡飞剑来袭,快来感受飞链疯狂旋转的刺激爽感吧!
小心,它可能会让你昏昏欲睡[表情_开心][表情_开心] 我们同时对一些反馈的问题进行修复和优化,期望为玩家老爷带来更好的游戏体验![表情_开心][表情_开心]
官方
重大更新!加入超多内容!
1.进化机制:每把剑有了质变形态,不再只是加攻速加伤害,而是改变玩法(剑雨、绞杀、引爆)。 2.元素机制:新增冰火雷三种元素,可叠加、可触发连锁反应。 2.协同机制:卡牌之间能组合出联动流派,Build 从「选数值」变成「凑 combo」 3.演出升级:特效全面重做,元素、进化都有专属视觉表现。 4.外围补全:增加排行榜、完整图鉴、加速模式、选关。 欢迎体验游玩,希望给你一个爽快的游戏体验[表情_开心]
官方
3 回复
哈喽大家好,新游上线,欢迎试玩
游戏的唯一主题就是为了让大家解压爽玩[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
2 回复
《暴走飞刃》大版本更新 · 守城玩法,局外养成截图
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