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长生问仙 v3.86 已更新,请老玩家关闭游戏后台清理缓存重进
一句话
修补了一批让人心里发堵的毛病:读档不再跳回突破之后,故人不再「千年寿元、四十载坐化」,太乙精金也不再断供,越阶而战终于值回票价。
更新要点
- 读档回到突破之前,就是那时那刻的进度
此前手动存档再读取,常会「读回一个突破之后的自己」——根因不在本地存档,而在启动时与云端的对账:读回的旧档时间戳偏小,被云档判为「不够新」而覆盖。现已改定:读档即认这份档,云端不再反噬。
- 故人的寿数,终于与修为相称
此前无论境界高低,故人遇到凶险的机缘一概相同,以致合体、渡劫之辈寿元数千载,却往往四十余年便「大限已至」。现已按境界递减:修为越高,遇险越少;且坐化之文,只在其真至寿元之末才写「寿元耗尽」,否则如实记为「闭关冲关,气机倒卷」。
- 结交角色遇险,不再频仍
与上一条同源,一并调低约三成,往后不必再年年替故人揪心。
- 存档写不进去,现在会明说
往日本地存储不可用或已满,存档会静默失败,玩家毫无察觉。如今会弹窗告知缘由,并建议清出空间或改用云存档——进度不再无声无息地丢。
- 太乙精金,四条来路打通
此前这味仙材近乎绝供(矿脉采不到、秘境不产、坊市不售)。现今:高境界矿脉可采、禁地机缘可得、秘境新添「太古陨金」一遇(已配真配音)、天罡院亦放售,可用资财换来。
- 护山大阵「需 0 灵石之值」已修
建阵提示把二十万文换算成「0 灵石之值」,纯属换算取整之误。现已改用中式读法,需多少一望便知。
- 越阶而战,重赏
以弱搏强者理当厚报。现按境界差递进:越一境道行翻倍,越三境五点五倍,越九境可达五十五倍。
- 宗门所出,如今一条条写在明处
宗门武技、职阶照拂、护山大阵、镇派绝学、师徒提携本就生效,只是从前不标来处,玩家误以为形同虚设。属性页新增「宗门照拂」小节,逐条列明各出几成,并标注驻宗全效、在外三成。
- 炼丹、炼器、服药,皆可批量
炼丹新增「连炼 · 批量起火」(一次择方连开数炉)、炼器新增「连铸 ×5 / ×10 / 尽料」、丹药新增「连服 ×5 / 连服尽」。逐炉如实判成败,器毁者各退半料——从此不必一遍遍重复点。


![玩下来,小技巧:
1.进入秘境,碰到战斗就立马遁走,秘境道行收益较高;
2.找个修为高很多的,送礼到挚友,拜师每月会加道行;
3.到练气就有点无聊,找个道侣猛点双修,直接起飞,大概到合体八左右,道侣给的经验逐渐不够且容易死,速度会变慢[表情_流口水]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fv8xu-xnpZZxg4iuqBhC-T9qWNyR_20260930145910.jpg/_tap_ugc_m.jpg)