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1009.1更新预告|先推主线,再开启支线玩法
这次先整理新玩家的玩法入口。前三关先跟着主线出征,通关陆战第3关后,主城演武、陆战试炼和北伐远征入口再出现。摸金入口也会在这时显示,通关陆战第4关后才能进墓。已经达到进度的玩家仍能进入这些玩法。
商店页将换上新的水墨行城图标、陆战与水战截图,以及一段新的宣传片。下面先放两张新图:开着行城冲阵,也能驾船打赤壁。
后续继续打磨吞兵、扩城和前几关的体验。
0927.1 更新说明|看清目标,整备更顺手
这次更新重点调整了首页、武将培养和战斗中的信息显示,让出征前后的操作更容易看清。
首页放大了战役进度和营中待办。回营整备、武将、陆战选关和更多玩法分成两行,入口不再挤在一排。
武将培养页扩大了详情区域和文字,升级收益、兵书消耗与技能效果更方便对照。十名武将的列表支持滚动,培养与阵容操作保留在页面底部。
战斗中,城防、当前目标和任务进度的文字一起放大,目标卡也同步加宽。打到哪里、接下来该做什么,可以
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更新预告|首页更清爽,每天出征更有目标
这次更新先整理了进游戏后最常用的几个入口。首页可点击的入口从十四个收为七个,出征仍直达选关,江防水战放进玩法页。招募、福利和军需箱合在同一个入口里,有奖励可领时会直接带你找到对应页面。现在打开游戏,先看战力,再决定出征还是整备,不用在首页找一圈。
每日目标也跟着进度变化。推关途中会看到今日出征、战况军令和武将将令,派指定武将赢下一场就能拿到对应将魂。通关全部战线后,每天会指定一处险关,地图上会留下
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0926.3 更新说明|手机卡顿问题已修复
之前不少玩家反馈,手机上战斗时画面很卡、操作不跟手,敌人一多的关卡(比如「粮道护送」)尤其明显。这两天我们找到了原因:手机端运行游戏脚本的方式带来了一笔额外开销,电脑上测不出来。新版本调整了脚本在手机上的加载方式,经真机实测,战斗已经恢复顺畅。
新版本 0926.3 已提交审核,审核通过后会自动更新。进入游戏打开「设置」,标题显示「设置 · 0926.3」就是新版本。
这次还一并修复了战败后「看广
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9月28日更新预告|吞兵、扩城与水战打击反馈调整
这次更新重点打磨行城吞兵、武器命中和扩城时的画面反馈。
被吞的小兵会被卷向车体,车头随之做出咬合动作。连续吞噬会出现金色「吞×N」提示,提示位置移到车顶上方,也收小了字号,避免遮住行城。扩城时,车体弹性长大,地面扬起尘浪和金色冲击环。
连弩射出的箭光会飞向目标,命中时亮起火花,弩架同时后坐回弹。雷弩改为折线闪电,投石飞行时会旋转并拖出火星。小兵倒下改用浅色尘土,减少大战时满屏橙色爆炸;精英营寨、名
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0927.3 更新预告|三章地貌、武将招募与每日免费补给
这次更新给行城征战换了三章景色,也重新整理了出征、整备和武将培养页面。
荆州的江南水田、襄阳的黄土城郊、祁山的秦岭山地,会随着陆战章节依次出现。选关页改为章节地图,关卡情报和出征部署分开查看,难度、契约与军械选择也做了收整。江防水战换上插画任务卡,战区远征中场能更清楚地看到各段进度和守将。
通关陆战第 2 关后,招募和军需福利开放。可以使用招募令或观看激励视频招募武将,首次招募获得黄忠,连续 50
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0925.9 更新说明|继续处理移动卡顿与扩城停顿
这次更新重点处理水陆移动中的画面负担,尤其是陆战持续移动时的卡顿反馈。
修正了部分敌兵、拾取物和旧引导标记移出视野后仍残留绘制的问题。陆战场景中的树木、车轮也做了合并优化,减少移动时反复绘制的负担;水陆战场同时关闭了一项较重的画面反射效果。
吞兵升阶时,城堡模型改为提前准备,减少扩城瞬间临时生成模型带来的停顿。吞4兵升二阶、再吞8兵升三阶的开局成长,以及自动装上新武装的规则保持原样。
如果更新后仍
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9月29日更新预告|疑冢守陵人来了,古墓换了新模样
这次更新给「摸金」添了一位新对手,也重新整理了第一次开着行城出征的流程。
漳河疑冢里,先看清哪口棺材泛着金光。开到假棺会放出阴兵,真棺里则藏着疑冢守陵人。他正面有盾,需要绕到背后开火;地上亮起震地红圈时,记得赶紧开走。护盾碎后他会进入狂怒,击败他可以补回灯油和城防。新的登场插画、立绘和震地音效也一起加入了。
墓室这次有了各自的颜色和陈设。梁孝王墓是赭黄山岩,汉王陵是黑漆金光,疑冢泛着青绿冷雾,冥婚
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9月30日更新预告|安卓战场显示修整,PC运行优化
主公们好,这次更新集中处理战斗中的显示异常和卡顿。
【安卓战场显示修整】
针对部分安卓设备进入战斗后出现残影、红屏或画面撕裂的问题,调整手机端的战场绘制方式,并修整地形显示兼容性。
【PC运行优化】
调整 PC 端游戏模块的加载方式,减少运行开销,重点改善进入战斗后的卡顿体验。
这次没有新增玩法,先把已经遇到的显示和流畅度问题处理好。不同设备的实际表现还需要继续收集;更新后如仍有异常,欢迎在评论里
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9月25日更新说明|手机操控调整与水陆战性能优化
这轮更新先处理手机上最影响战斗的两件事:操作别扭,以及水战、陆战中的卡顿。
【摇杆和冲锋更好按】
扩大左下方摇杆触控区域,摇杆中心跟随手指落点,不必每次都找准圆心;缩短推杆行程,转向和移动更直接。
加大冲锋、破浪按钮,按下即可触发,并调整摇杆与技能按键的触点处理,减少双指操作时的相互干扰。
修正拖出触控区、松手、暂停及横竖屏切换后的输入复位,避免角色继续移动。
【水陆战性能优化】
减少屏幕外场景和
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更新预告|新玩法「摸金」开放,首页动起来了
玩法页新增「摸金」。开着行城进汉墓,墓里一片漆黑,只能靠车前的光圈和长明灯看路。灯油会慢慢烧完,墓里的火盆能补油,也能照亮一片地方。沿途把冥器装进车载,赶在灯灭之前从墓口撤出来。墓道里会遇到阴兵借道、落石和翻板,墓俑也会一波波醒来。四座墓和七十二疑冢现在全部直接开放,不用先推主线。
其中「仓舒冥婚墓」有一位 Boss:冥婚新娘。她随唢呐迎亲、纸人抬轿入场,红烛将熄时会瞬移扑过来。平时打不动她,只有
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