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《点字成兵》a24 更新已提审:合成武将可以下阵了

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各位主公,我们收到了“合成后的人物无法下阵”的反馈。本次修复版本已提交 TapTap 审核,审核通过后将自动上线。
本次调整:
• 合成后的完整武将可以拖回空手牌格,保留等级,不会拆回单字。
• 回到手牌后,可以重新拖到横向相邻的两个空格上阵,调整阵容更方便。
• 完善武将回手、重新部署与合成的拖拽提示,并保护异常落点,避免错误替换。
• 减少开场语音重复:仅在章首关首波播放,同一关失败重打不再重复播放。
感谢大家指出问题。审核通过并更新后,欢迎继续反馈布阵和合成体验。
《点字成兵》军府与五级终阶更新 各位主公,这次更新把策略和养成一起补齐了:新增「军府」、兵种专精、将谱与战功里程碑,战功可用于永久成长;所有兵种和武将五级封顶,并解锁各自的终阶效果。近战拦截、武将辨识与敌军克制也全面强化,乱配挂机不再轻松通关。关卡切换会清理旧手牌,每一局都要重新规划阵容。欢迎回来试试更有取舍的守城!
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《点字成兵》a17 更新公告|阵营羁绊、主帅战利品与成军演出
各位主公,a17 版本已提交 TapTap 审核,审核通过后将按设置上线。 本次更新: • 新增蜀、吴、魏、群阵营羁绊与牌面阵营印记。 • 新增主帅战利品三选一结算。 • 新增赵云等武将的“成军”入场演出,并更新武将与结算美术。 • 战备页新增激励视频获得镐位,每关最多两次。 • L11 以上城墙修理费用封顶;满阵时区分“清石扩排”和“合成腾位”。 • 优化合成、命中、死亡、结算反馈与长局成长提示
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《点字成兵》五将与每日演武更新
本次新增黄忠、周瑜两名武将。黄忠可打出定军重箭,周瑜可用赤壁火攻持续灼烧,五级后获得更鲜明的终阶效果。 新增每日签到、三军令和每日演武,演武每天同题且不影响本阵进度。第一章加入破军都督,后续新增火药桶与医倌,阵型和目标选择更重要。 同步补充音量、震动设置,并重新调整前十关难度,挂机与乱放已难以一路过关。
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