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黄忠比诸葛亮伤害高?这篇文章可能颠覆你对黄忠的刻板印象!

10/09353 浏览综合
以下内容来源于玩家投稿,如有错漏欢迎指出!

黄忠作为前中期热门开荒武将,到了后期,大部分人有了诸葛亮就会把黄忠丢掉,但是,经过这么多次加强的黄忠,真的弱吗?

所以本期小王通过精准伤害测算与同梯队T0武将诸葛亮、张角作数值对比,带你重新认识被忽视的黄忠的爆发实力。

黄忠是输出型技能系弓/骑兵体系武将,擅长利用高频率的技能输出造成大量伤害,能对敌人施加强力的护甲降低效果,拥有较强的单伤、群伤,可作为技能队核心快速打出高额爆发,是前中期过渡开荒猛将。
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属性

属性方面黄忠的面板极为亮眼,从射程与整体属性上来看黄忠是个很典型的远程武将,高攻低防。
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高达325基础攻击数值独步全游,伤害数值仅次于张角、步练师与诸葛,排行全游第五。

0.67的基础射速虽不拔尖但也算出众,属于第二梯队,可以理解,毕竟黄忠不是吃普攻饭的,核心还是技能。

血量1692、护甲20,生存面有明显短板,虽然在后排输出中已属优秀,但和其他中、近战武将比就有些捉襟见肘了,还是依赖前排。

技能

主动技【百步穿杨】,CD6s。

可蓄力对目标射出强力箭矢,造成高达400%巨额单体伤害,同时箭矢还会溅射给目标10格范围内3名敌人,造成攻击力*150%的技伤,并附加护甲降低效果。
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单看数值与技能可能看不出他的恐怖。

但要知道,黄忠可是拥有高达325基础攻击数值及6秒超短冷却的技能系大核英雄。

常规技能大核的冷却普遍在12~14秒,而黄忠仅有6秒。

意味着,其他大核打完一轮技能输出的空档期里,黄忠已经能完成两轮输出!

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这也是为什么老是说黄忠没伤害,其实你看到的伤害只是黄忠爷爷打出的一半总伤。

举个例子对比一下就知道了,以12秒技能冷却为基准,拿现在的技能T0、T1大核诸葛亮、张角来对比一下。

黄忠基础攻击力325,技能伤害构成:一段600%倍率伤害,外加三段150%倍率伤害。

单轮技能伤害:325*600%+325*150%*3=3412.5

两轮技能总伤害:[(325*600%)+(325*150*3)]*2=6825(技能总伤)

诸葛亮基础攻击力336,可以对1+4,5名敌人造成总计1800%的技能伤害。每少1名敌人,总倍率-120%。

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如此得出:

5目标:336*1800%=6048(技能总伤)

4目标:336*(1800%-120%)=5644.8(技能总伤)

3目标:336*(1800%-120%*2)=5241.6(技能总伤)

拿全盛的诸葛亮6048伤害与黄忠6825相比,黄忠技能总伤要高于诸葛亮777点伤害。

黄忠vs诸葛亮(胜)

张角基础攻击力332,可以对目标4格内敌人造成攻击*300%伤害,额外对最远1名敌人造成攻击*450%伤害。

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如此得出:

332*(300%*4)+332*450%=5478(技能总伤)

拿全盛的张角5478伤害与黄忠6825相比,黄忠技能总伤要高于张角1347点伤害。

黄忠vs张角(胜)

单论数值来看,黄忠(6825)>诸葛亮(6048) >张角(5478)。

可以说,黄忠是目前《三国:战策长河》技能总伤最高的武将了。

小王评语:

不过黄忠成也CD,败也CD。

6秒的CD给了黄忠更多的伤害打入,但也赋予了黄忠更多的伤害稀释,特别是第二轮及双数次技能输出,正是其他英雄开盾回血的窗口,黄忠缺少瞬时高额爆发,很难快速破盾、压制敌方回血效果,打出常规表现。

另外还有一点,黄忠是吃不满黄月英、田丰这些技能辅助的加成的。目前给技能体系配置的辅助起手都是10秒左右放加成,也就是说,黄忠第一轮及单数次技能输出吃不上辅助加成。

单数技能吃不到加成,双数技能被稀释,才导致黄忠处于非常尴尬的情况,目前似乎也就s2的袁绍的被动加成可以救救黄忠了。

以上就是今天的攻略内容啦,大哥们对黄忠这位武将如果还有独到的见解,欢迎在评论区分享!
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快速升级武将截图
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