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【异世重生:天命系统】v2.13.0

2 小时前综合 疑似 AI 合成内容
你的下一次探寻,可能不一样 🎲
各位轮回者,好久不见。
如果你曾经觉得:
“探寻机缘怎么总是这几样?”
那这一版,值得你回来看看。
这次我们没有改动原来的天命系统,
只是在每一次探寻里,加了一点“不确定”。
▸ 探寻随机事件,正式上线
每次探寻,都有 18% 概率触发意外事件。
也许是机缘涌动,也许是劫数消散,
也许是天命突然垂青——
同样是探寻,结果可能不再按部就班。
🌿 机缘涌动:灵机骤现,碎片 +40
🌑 劫数消散:保底进度 −5,天命提前降临
✨ 微光乍现:轮回微光自行凝聚
💎 结晶凝结:虚空中凝出天命结晶
🩹 灵机自愈:随机修复一件残缺物品
⭐ 天命垂青:本次必得天命档天赋!
从“点完就等”,变成“每一次都有点期待”。
挂机,也可以有心跳。
▸ 新玩家前 3 次必触发
刚进入这个世界的人,
前三次探寻一定会遇到事件。
不用熬到后面,
第一分钟就能感受到:
这个世界,是活的。
▸ 主页入口更顺手了
新增“命运抽签”后,次级入口曾挤在一起。
现在我们重新排成两行:
▸ 老玩家回来,一切照旧
每一次轮回,都值得期待。
回来试试吧。你的下一次探寻,会开出什么?
v1.4.0新手有灯,每日有课,功德能翻倍 🪵✨截图
v1.4.0新手有灯,每日有课,功德能翻倍 🪵✨
各位施主好。 这一版没有把游戏做得更重, 只是在你常走的路上,修了三处:给新人心灯,给老人功课,让广告真的值得主动看。 ▸ 第一次来,木鱼会亮灯 第一次进山门,木鱼会亮起一圈呼吸般的暖光, 附一句:“轻触木鱼 · 敲击修行”。 敲下第一声,灯便隐去。 从此修行在己,不再迷路。 ▸ 每日功课:每天一挂念珠 每日敲满 108 叩,就算功课圆满。 打开「每日」面板,就能领取一笔大额功德。 而且这份奖励会
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🌧️ 百妖小镇 v1.5「下雨了,伞妖真的会来」截图
🌧️ 百妖小镇 v1.5「下雨了,伞妖真的会来」
各位民宿掌柜,晚上好🌙 等夜深,小镇的妖怪才会陆续登门。 这次版本,我们挖出一个藏了整整5个版本的旧bug。 从前雨夜,撑着破伞的伞妖一直想来你的民宿借宿, 可代码通路堵车,它永远没能踏进小镇。 现在路已经疏通,伞妖终于能赴约。 ## 🌕 天气专属妖怪,如约到访 雨夜、雾夜、月圆之夜,会刷出对应专属妖怪。 天气到了,专属妖怪就会出现在今夜访客队列,不再缺席。 ## 🔮 结算新增「明晚访客预告」 每
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【v1.0.40】每日讨伐委托上线:截图
【v1.0.40】每日讨伐委托上线:
今天,还差一个目标 🎯 各位猎人,好久不见。 如果你曾经打完一局就关掉, 不知道下一次该什么时候回来, 那这一版,值得你重新打开看看。 我们没有改动原来的战斗、地图、卡池和商店, 只是给每天的冒险,加了一点“差一点就完成”的理由。 ▸ 每日讨伐委托,正式上线 每天会刷新 3 个随机小目标。 可能是: 不用手动领取,也不会漏。 ▸ 全部完成,明天也有收益 把 3 个委托全部做完, 还会额外获得: 今
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🔥《拆解修仙》v1.9.0:截图
🔥《拆解修仙》v1.9.0:
连签 30 天,真金白银发给你 各位道友,好久不见。 如果你曾经把炼器炉一关, 就忘了什么时候再回来, 那这一版,值得你重新登一次。 这次我们没有拆原来的玩法, 只是把“每天回来”这件事,安排得更值得。 ▸ 连签里程碑上线:越久越赚 签到不再只是每天领一点。 现在连续登录达到里程碑,会额外发大奖: “连续登录 N 天 · 距 X 天大奖还差 Y 天” 目标清清楚楚。 断签也不用慌,重新开始攒就是。
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v1.4.成就发钱了!老玩家先去成就页领钱 ⛏️截图
v1.4.成就发钱了!老玩家先去成就页领钱 ⛏️
各位矿主,好久不见。 如果你曾经挖过很深、拿过成就, 却总觉得“领不领也无所谓”, 那这一版,建议你第一件事:打开成就页。 因为这次,成就真的发钱了。 ▸ 成就终于有奖,老玩家可补领 本次新增 9 个成就奖励,每完成一个都能领金币。 现在回去,可能有一笔钱正躺着等你。 ▸ 每 50 米,全屏金光 + 双倍超级大奖 挖到一定深度,本来就够爽了。 现在每下挖 50 米,会触发: 冲榜党值得记一下这个节
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🎧 街角更新:偷听越顺,镇子越肯跟你交底截图
🎧 街角更新:偷听越顺,镇子越肯跟你交底
各位街客,好久不见。 如果你曾经在街角偷听失败,被邻居反咬一口, 那这一版,值得你重新推门回去试试。 这次没有把原来的玩法推倒重写, 只是让“偷听”这件事,更像真的在镇上打听消息。 ▸ 新手有护身符:前三次偷听,失手也不被抓 第一次来镇上,最怕开局就翻车。 现在,每局前三次偷听, 哪怕失手,邻居也只当没看见,不会反咬你。 先熟悉街角的节奏, 再谈后面的人心与秘密。 ▸ 连听越顺:成功越多,听得越明
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【v1.0.20】魔物森林想你了:截图
【v1.0.20】魔物森林想你了:
回来有礼物,升级有提示 🎁 各位守护者好! 这一版没有加复杂新系统, 主要是把几件“刚入坑时最容易卡住”的小事,修得更舒服一点。 ▸ 离开久了,森林会给你留礼物 超过 24 小时没上线再回来, 会收到一份 回归礼包: 而是告诉你:森林记得你,也愿意等你回来。 ▸ 新手升级,不再全靠“撞见” 以前很多新玩家会问: “探险在哪?商店什么时候开?图鉴大奖怎么拿?” 现在到了对应里程碑,森林会轻声提醒你一
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⛏ 矿脉大亨 v30 更新:「回来就有事做」截图
⛏ 矿脉大亨 v30 更新:「回来就有事做」
这次更新很小,但我们修了一个会影响体验的隐藏问题。 🐛 修复:挂机统计少算了一大块 如果你开着挂机模式离开,回来后会看到「本次挂机已赚 X」。 但我们发现:离线期间的收益没有算进这个数字里。 也就是说,你挂机 10 小时,界面显示的收益可能只有实际到账的一半。 现在已经修好了,离线收益到账金额和界面统计完全一致。 ✨ 新增:回来就知道该干嘛 每次回到游戏,离线弹窗除了告诉你
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【v1.0.91 更新】陪你,可以再久一点点 🐾截图
【v1.0.91 更新】陪你,可以再久一点点 🐾
铲屎官们好呀~ 这次的更新,想聊一件小事: 有没有过这种时刻——和猫猫玩得正开心,却弹出一句“今天陪够啦,明天再来”? 我们觉得,这份温柔不该被时间硬生生截断。 ▸ 「陪伴小剧场」上线续杯 每日陪伴额度用完后,你可以自愿看一段视频,把今天的陪伴上限再抬高一档。 ▸ 修了一个会让你“白攒”的 bug 之前离线攒下的鱼干,如果没来得及点结算就切了场景或退出,收益会悄悄消失。 现在会老老实实累加保存,一
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【 v1.3 更新】一次纯粹的体验升级 ✨截图
【 v1.3 更新】一次纯粹的体验升级 ✨
各位星核指挥官好! 这一版我们没有加新系统,而是把“已经有的东西”做得更舒服。 因为我们发现:好的体验不是堆功能,而是消除摩擦。 🎯 引导优化:找不到页面?我们带你去 之前有玩家反馈: “提示让我升级点击强化,但升级页在哪?” 现在引导条新增了一个 「带我去」 按钮。 点一下直接跳到对应页面,不用再自己找入口。 引导条也可以随时关闭,关闭状态会永久保存。 👆 手感升级:星球现在“按得动”了 点击星
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