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《我是伪人》更新公告 v1.1全新上线!

前天 15:27159 浏览综合
注意!!!!老用户请点击右上角三个点重启更新游戏哦!!!!!
《我是伪人》更新公告|广播仍在继续 根据大家近期的反馈,我们补充了新的内容,也调整了行动节奏、成长界面和后期体验。
  • 新的档案正在等待你 补充了案件与身份内容。新的面孔、新的线索,以及新的行动方式,等待你在游戏中发现。
  • 行动节奏与平衡调整 调整了部分案件的难度、调查响应和成长数值,优化不同姿态与构筑之间的取舍。
  • 强化有什么用,现在更清楚了 强化、天赋和姿态切换增加收益对比。地区收益面板可以查看同化速度、意识恢复、渗透网络等当前估算,并展开查看加成来源。角色能力也会注明作用范围,耐寒、耐热等效果的适用条件更加明确,同时修正部分减费与强化说明。
  • 最后的人类,不再越来越难找 优化优势局面的收尾速度。随着族群优势扩大,人类调查与围剿会逐步减少,后期事件也会更贴合搜寻残余人类的局势。修复没有人类仍出现围剿的问题。
  • 接下来做什么,提示更明确 扩张接近完成、但关键目标尚未接管时,会反复提醒并提供前往入口。远方地区受交通条件限制时,也会提示所需能力。当前地图人口全部同化且族群仍存活时,会自动完成本阶段。
  • 地图、成长与排行界面优化 主菜单更简洁,编队与永久成长入口集中到成长页。更新案件地图和角色肖像,天赋树支持拖动、缩放与查看详情,排行榜前三名展示更加醒目。
  • 结算更顺手,奖励多一个选择 优化结算页面,移除容易误跳转的入口。常规奖励直接到账,结算时可自愿完整观看广告,追加同额成长点与档案片;阶段中已领取的奖励不会重复计算。
  • 减少打断,修复异常 当前优先使用本机存档,移除云存档选择及冲突弹窗。新增版本公告入口,未读公告自动展示一次。修复接管失败结果显示异常,以及加速测试中可能出现的弹窗问题。 感谢大家的反馈,我们会继续完善这场潜伏。