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【S4更新锐评】赛季机制+君主平衡

精华10/09710 浏览攻略
前排提醒:本次3名新君主是300金币一位直接解锁,上线当晚就迎来调整!!!
✦ 赛季新机制简评
1. 段位继承
偏将军及以下保段保星,低分段玩家体验友好,新手入坑、摆烂休闲党不会一朝清零。
杂号将军以上一刀切重置杂号0星,高段玩家集体回炉;补偿是保星卡、双倍卡。
好处:S4初期排位环境会重新洗牌;坏处:高分段肝度压力很大,赛季初内卷预定。
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2. 下克上+淘汰加分,爵位积分获取大改
属于鼓励打架、弱化苟分的改动。以前苟到前几名混分,现在击杀、狙击高分真人有额外收益。
搭配双倍卡,上限很高,适合主动出击的进攻型玩家;偏运营、种田苟排名的玩法收益被稀释。
3. 排位迷雾模式(最大变数)
这个改动影响最大!远处敌军兵力不再裸奔,只能看见友军+邻城兵力。
侦察、预判对手兵力难度上升,偷袭、埋伏、诱敌战术价值暴涨,不再是看面板盲打。
预判:快攻、多线拉扯玩法变强;稳扎稳打的平铺运营会更吃信息差,对新手不算友好。
✦ 君主平衡锐评(重点!新将刚出就砍)
👉 张辽【威震逍遥】|新将,小幅削弱
原版:劣势增伤30%→下调至20%,减伤保留15%。叠伤机制不变,打赢势力本局永久叠对该势力增伤,最高20%。
评价:定位是劣势翻盘、持续滚雪球的博弈卡,不能无脑强冲了。更吃“以弱搏强”的对局,顺风局收益一般,适合多势力混战。下调合理,防止大劣势下数值超模,保留特色。前期T1.5,后期T0
👉 马超【西凉铁骑】|新将,明显一刀
行军速度50%→30%,接战前5秒40%增伤保留。
锐评:最受争议的一刀。原本50%移速+开局爆发,是顶级快攻偷家、骑脸突袭卡;移速砍了之后机动优势缩水,不再是无脑奔袭。爆发还在,依旧适合抓时机打决战,但是容错下降,不能随便跨图奔袭。赛季刚更新时,使用马超的玩家大概占八成,目前削弱后已经正常化。依旧强势T0.5观望一手
👉 曹丕【受禅兴魏】|新将,最后反而是喜提加强!
城池稳持60s后的额外产速,由10%上调至15%,产兵上限+30%不变。
锐评:种田运营代表,越苟越强。长期占城收益更高,适合慢节奏控图、持久拉锯。迷雾模式+曹丕,控图攒兵会非常舒服,运营玩家优选。T2
👉 韩遂|大加强,凉州体系起飞
新增行军+20%;交战城产速50%→100%,凉州城额外产速10%→25%。
锐评:之前偏冷门,这次直接补齐机动+爆兵。交战城翻倍产兵意味着拉锯对拼续航极强,凉州内卷预定,西凉体系(韩遂+马超+马腾)可以整活。T1.5
👉 孙权【坐断东南】|双路线补强
荆扬交三州产速上调,三州守军减伤保留;不控三州时,新增行军+10%,攻城增伤12%→15%。
锐评:两条路线都变强!既能走传统江东种田守家,也可以主动放弃三州,转型速攻流,玩法分化,可玩性高。T2
👉 张燕【黑山据险】|河北特化大加强
敌军攻移速-50%保留;并州城产速20%→30%,新增并州兵力上限+50%+守军减伤20%。
锐评:并州固防天花板,主场作战很难啃。属于地图限定强卡,离开并州就一般,有明显地域克制。T2
👉 刘表【荆襄屏障】|特色化加强
基础产速+10%、守城伤+20%;新增:荆州城池加成直接翻倍。
锐评:荆州主场怪物。拿到荆州就是超模守城,换到别的州强度回归普通,地域特化。缺点是荆州是四战之地不好屯兵!T2
👉 汉室【羽林宿卫】|小幅补强
基础减伤、产速不变,新增司隶城池额外产速+20%。
锐评:给司隶专属红利,适合抢中原腹地,偏向稳扎稳打的正统运营,提升下限,不算质变。T2
👉 李傕【回师一击】|新增移速,翻盘属性强化
新增行军+20%;城被攻破之后的爆发机制不变(移速拉满、攻/野战增伤)。
锐评:经典“被拆家反打”卡,新增常驻移速,找机会换家、反扑更灵活,适合喜欢换家博弈的玩家。T1.5(上手难度高)
👉 吕布【飞将无双】|小抬一手
全伤害+10%→12%,移速不变。
锐评:朴素的数值加强,简单直接。上限提升一点,快攻依旧强势,但没有改变原有玩法。T0.5
👉 公孙瓒【白马义从】|小幅抬升
野战增伤30%→35%,50%移速保留。
锐评:纯野战特化,遭遇战更强,偷城能力不变,适合野外多势力混战。T1.5
👉 孙坚【破虏先锋】|稳步加强
攻城伤15%→18%,连拔城池叠伤上限依旧30%。
锐评:滚雪球攻城卡,连续推城收益更高,速推多城的对局发挥更好。T1
👉 曹仁【据城死守】|机制新增,质变级加强
原有守城叠减伤保留;叠满上限后新增【决死反击】:全伤害+12%、移速+10%,持续20s,每城每场一次。
锐评:以前曹仁只能被动挨打,现在守到极限可以反打,不再是纯木桩防御,防守反击的乐趣上来了!T1.5
👉 马腾【驰援关陇】|小幅削弱
非敌城行军100%→80%,凉州&司隶攻城伤害保留+20%。
锐评:支援、长途跑图能力下滑,跨图快速支援被限制,主场输出还在,但是驰援能力不如以前。T1.5
✦ 一句话总结版本风向
S4整体鼓励主动交火、博弈拉扯,削弱纯苟分。迷雾模式是最大变量,信息战成为核心;
君主调整思路很清晰:给冷门地域特化卡补强,丰富不同地图选择;
新三将里曹丕上调、张辽和马超出炉即砍,明显是策划怕新卡直接统治环境,控强度。
西凉、荆襄、并州、江东这些地域限定君主集体抬升,以后选君主,地图适配度会比以前更重要。
你们觉得S4版本T0会是谁?快攻会不会一直持续强势?
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逐鹿十三州 新君主强度排行
你爹永远是你爹。截图
你爹永远是你爹。
曹丕还想打的过曹操。开玩笑。地盘一模一样大。均势局。他投降了,后期爆兵最强,曹操。其实曹丕也挺猛的,但是曹丕还需要点时间。攒够兵直接猛攻他就行了,不要拖最后拖最后曹丕也是真的挺强的。后期一个城能25%的加成,确实恐怖。 曹操其实挺简单的。只要苟起来冲分并不难,太多的新手拉低了胜率,是为什么喜欢曹呢?敌人看到我方兵很多,还敢打吗?减伤或者说加伤害的一些隐性看不到的。表面上看不出来的,你得去打才知道,
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03:01
周瑜,后期大哥截图
周瑜,后期大哥
周瑜技能为在每处战场交战满5秒后启动火攻,每秒对敌军造成其当前兵力5%的伤害,直到本战场战斗结束;各个战场独立生效,增援不会重置计时。一直支援,依靠关键的几座城池,持续增援,火攻消耗。依靠持久战持续灼烧地方兵力。可以依靠技能完成翻盘,但是周瑜技能不能为其增加前期开荒速度,需要发育时间。所以反制就是不能让其拖到后期,拖到后期只有贾诩和几个能一直增加产兵速度的可以打。
精华
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s3梯度排行来咯截图
s3梯度排行来咯
按照s3赛季的使用率,胜率等对各个君主进行了梯度排行 T0|版本天花板,综合实力断层领先 袁术、刘虞 - 袁术:全游戏最高胜率39.4%,平均名次第一,上限极高,属于吃鸡首选;缺点是使用率偏低,上手难度高,很吃运营。 - 刘虞:第二优秀的平均名次,胜率很高,同时使用率9.1%,泛用性强,兼顾强度和稳定性,既能上分也不容易翻车。 T1|强势优选,稳定上分,热门首选 张角、夏侯渊、陶谦、孟获、孙策
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06:29
当前版本,t0关羽排位思路视频截图
当前版本,t0关羽排位思路视频
进入游戏,几个关键的点。 1.判断周围君主的技能强度,哪些是能打的,哪些不能打(如曹仁,公孙度等)不建议优先打。 2.看局势,临近的君主,哪些是往自己这边靠的,这里就得做好防守,保持一两个城的距离。出生在中间,一定要找一个角打出来,这里就可以观察找弱势君主爆了,前期关羽强度还是比较高的。 3.一定不能被夹在中间前期,不要去打关键节点,比如视频中的寿春,一定不能打,退一步,然后下面两个曹仁和吕布相互
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接上一条,第二种类型的君主有吕布,孙策,公孙瓒,马腾,张绣和新出的司马懿,主打进攻节奏。
首先是热门君主孙策技能席卷江东:攻下城之后20s内,对中立/敌方城移速+50%、攻城伤+15%、野战伤+30% 攻下城有20秒爆发窗口期,打完一个立刻趁热打下一个,连续推进,我的评价是夯爆了,而且及其克制另外一个热门君主刘虞,刘虞需要一定时间的发育,但是孙策主打的就是快攻爆发,孙策边上有刘虞,推荐在刘虞发育起截图
接上一条,第二种类型的君主有吕布,孙策,公孙瓒,马腾,张绣和新出的司马懿,主打进攻节奏。 首先是热门君主孙策技能席卷江东:攻下城之后20s内,对中立/敌方城移速+50%、攻城伤+15%、野战伤+30% 攻下城有20秒爆发窗口期,打完一个立刻趁热打下一个,连续推进,我的评价是夯爆了,而且及其克制另外一个热门君主刘虞,刘虞需要一定时间的发育,但是孙策主打的就是快攻爆发,孙策边上有刘虞,推荐在刘虞发育起
精华
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S4赛季中期君主梯度排行,上分选择截图
S4赛季中期君主梯度排行,上分选择
目前也是来到了s4赛季的中期了,目前排行榜的竞争也是很激烈的,榜一大佬已经1w分了。按照目前的使用率,胜率和我自己的理解对各个君主进行了一次s4赛季上分梯度排行 🔥 T0|袁术【稳吃分机器】 口诀:近城先收,避战养兵;不贪速攻,等残收割。 实操:开局不要着急双线强冲!优先拿下邻近空城,尽量避开活人主力;囤兵等别人互相消耗,专打残城收分,不求常吃鸡,但求稳定前二。 🔥 T0.5|张辽【吃鸡上
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第五类:特色机制整活流截图
第五类:特色机制整活流
第五类:特色机制整活流 这类君主拥有独一无二的触发逻辑,玩法不走常规路线,强度上限非常看玩家临场发挥。包含君主:贾诩、张鲁、李傕 贾诩|将计就计:守城时封禁攻城方的君主特技,同时夺取对方的特技效果;守城结束后,偷来的技能还能继续维持20秒。 核心亮点是窃取对手的君主技能,上限完全取决于对面是什么君主。注意效果仅守城触发,进攻时无效。精通操作后实力极强,但上手门槛很高。强度T1。 张鲁|义
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版本更新截图
版本更新
本次更新添加了五位新君主和部分君主的削弱和加强,来盘点下本次更新的君主。本次盘点仅限个人观点 刘虞|怀柔安境(T2,版本削弱) 每30秒自动招抚距离最近的未交战中立城,收编其80%守军;每成功招抚一座中立城,守城减伤+1%,最高叠加至20%。不用出兵就能自动收取中立地盘,慢慢铺开版图堆减伤。实操要点:优先拿下靠近重镇的中立城,招抚判定以己方城池距离为准;重镇初始兵力充足,助力很大。本次更新守军
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184大汉绝境截图
184大汉绝境
1,先集结所有兵力打左边韩遂,注意是点集结,直接打过去了,直接平推掉对手,然后就可以向南发育 2,南方发育完全后直接平推黄巾军 3,挺简单的没啥好讲的,所以视频也没录
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05:05
孙策南方开局截图
孙策南方开局
本期带来的君主是孙策,开局出生点在会稽,很经典的出生地,开局思路,首先看下地图,几个真人几个人机,好,发现只有一个真人,使用君主为刘备,技能为每次攻下一座城池会有12兵,攻下重镇,会有24兵。但是他出生在西北,所以先不去管它。 出生在会稽最重要的是别打建业,得不偿失,依旧兵分两路进攻吴郡和新都,建安太远,等拿下吴郡和新都再拿下建安。南边还有个吕蒙,吕蒙技能在进攻路上会有100%速度加成,接战后有3
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