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《肉鸽伐木》1.2.0 更新公告及致歉说明
此前版本存在原木供奉后普通成长未正确重置的问题,给大家带来了困扰,万分非常抱歉。本次更新已修复,感谢大家的反馈与耐心。
界面与美术:整体 UI 改版,更新人物、武器、图标和六品质卡面,优化排版、滚动及小屏适配。
供奉与传承:供奉后重置普通成长,每次获得 3 个传承点,自行点击激活技能;已激活技能保留,点数不能重新分配,成就和历史记录保留。
交互与结算:优化放逐卡牌的局部刷新,修复升级界面震动,调整
官方
@菜园子
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00:11

数据上限了
咋说呢
第一圈要命
第二圈开始到全部刷完也就俩小时刷通了
@咸鱼
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《肉鸽伐木》1.2.1 更新公告
成长调整:下调普通技能的购买费用,下调至0.8倍,减轻成长负担。
升级体验:连续升级合并选卡,减少频繁弹窗;自动选卡新增技能名称与加成提示。
无尽爬塔:增加无尽模式,每层血量价值增长。每清完 20 层额外获得一次选卡机会,自然超时结算时自动收取地面木材与金币。
战斗修复:修复玩家与小队高攻速收益受限的问题,统一闪电、熔岩与普通攻击的暴击计算口径。
排行榜:新增无尽层数榜与供奉次数榜,金币、木材、无
官方
@菜园子
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《肉鸽伐木》1.2.2 更新公告
#元素玩法:新增火系爆燃、雷系雷暴,配套 4 个永久技能和 4 张局内卡牌,并强化元素伤害、缩短冷却。
无尽调整:每完成 40 层获得一次宝箱奖励,选项数量按宝箱属性计算。
界面更新:新增热量、充能条及特殊原木、药剂效果倒计时,优化横屏布局与元素图标。
结算统计:新增攻击、同伴、火焰、闪电的伤害占比与可展开详情,显示平均每秒伤害。
排行调整:排行榜金币、木材仅统计普通关卡,无尽单独统计层数。
性能
官方
@菜园子
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《肉鸽伐木》1.1.0 更新公告
本次更新优化了存档、排行榜与操作体验:
每局结束立即保存,完善云存档同步与恢复保护。
存档选择显示保存时间,使用较旧进度时增加确认提示。
新增累计局数、传承速通榜,支持前 100 名及个人排名。
速通按两次传承之间的局数计算,旧成绩重置为 10000 局。
优化成就称号、小队配装、技能说明与界面显示,修复部分装备切换问题。
感谢大家的反馈,祝各位伐木顺利!
官方
@菜园子
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