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星空咕噜

10/09714 次播放综合
挂了大半天到了26周目,新装备感觉没什么特点,那些技能看似有用实则没什么突出的地方。什么加盾回血啥的压根没用,一打就是60%左右血,也不差那5%外加几秒cd的血/盾了。偏输出的套装也不咋样,基本都是几千伤害再加上cd真的拉完了。现在八千八的基础攻击,配技能一下打十几万,不差那一点,像老装备的套装效果直接就是百分比加成。拿血狱举例子两件套22%攻击加成,再经过法强等方式成倍作用到技能上不是厉害多了。
说完装备说回古路本身,自动战斗很喜欢绕路啊,偶尔闲下来看下打到哪了,一看搁那转来转去。本身古路没有倍速跑得就慢,还乱跑,手打三分钟一关,自动有时候得十分钟。有差异没啥问题,这也不能差太多啊,我用的还是跑路最快的角色。
资源获取倒是没什么问题,不会太快也不会太慢,二十分钟一百多万铁一万多晶,就是玩得有点憋屈,就好像这个模式除了打资源别的一点用没有。只希望这游戏越做越好吧,目前看来还是值得一玩的,但是玩多了也少了那种刷装备的乐趣,同一件装备神话跟传说基本没区别,运气差点还不如传说。爆给我除了丢弃就没别的用了。
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无双地牢 新装备强度评价